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Beschriftung durch mehrere einzelne Materialien?
Beitrag
<blockquote data-quote="brotleuchte" data-source="post: 1576493" data-attributes="member: 104997"><p><strong>AW: Beschriftung durch mehrere einzelne Materialien?</strong></p><p></p><p>Mal ein Bild:</p><p></p><p></p><p></p><p>Der große Text ist ohne Füllung im Splineshader, also nur die Linienbreite ist relevant - wie auch beim Logo da drüber. Links neben dem Logo ist der selbe Text, nur klein Skaliert und mit Füllung.</p><p></p><p>Ich habe jetzt schon die dünnste Schriftart genommen, die ich auf die schnelle gefunden habe - und die ist schon wirklich dünn.</p><p>Jedoch möchte ich gerne meinen Text so dargestellt haben wie das Logo, sprich mit nur einer Linie wenn man so will. Der ganze Text ist mir mit Füllung einfach zu dick.</p><p></p><p>Meine Idee wäre jetzt, dass ich die Texte wie das Logo durch selbsterstellte Splines ersetze, als wenn ich mit dem Freihandsplinewerkzeug einfach einen Stift hätte und losschreiben würde. Eine Linie halt. Aaaaber...meiner Meinung nach viel zu viel Aufwand für zu wenig, was nachher großartig sofort ins Auge fällt.</p><p></p><p>Da muss es doch eine andere Möglichkeit geben? Oder gibts hier wirklich nur die Alternative mit Bitmaps zu arbeiten und den Text in Photoshop so dünn zu erstellen? Darauf wirds wohl hinauslaufen, aber mich würde einfach interessieren was es sonst noch für Möglichkeiten gibt - ich kann mir nicht vorstellen, dass ich einfach nur auf eine extrem dünne Schrift besessen bin - das Problem tritt doch sicher häufiger bei verschiedenen Projekten auf wo man Text auf ein Objekt bringen muss...</p><p></p><p>Ahja, Danke dass du mir das nochmal erklärt hast - wieder was dazu gelernt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="brotleuchte, post: 1576493, member: 104997"] [b]AW: Beschriftung durch mehrere einzelne Materialien?[/b] Mal ein Bild: Der große Text ist ohne Füllung im Splineshader, also nur die Linienbreite ist relevant - wie auch beim Logo da drüber. Links neben dem Logo ist der selbe Text, nur klein Skaliert und mit Füllung. Ich habe jetzt schon die dünnste Schriftart genommen, die ich auf die schnelle gefunden habe - und die ist schon wirklich dünn. Jedoch möchte ich gerne meinen Text so dargestellt haben wie das Logo, sprich mit nur einer Linie wenn man so will. Der ganze Text ist mir mit Füllung einfach zu dick. Meine Idee wäre jetzt, dass ich die Texte wie das Logo durch selbsterstellte Splines ersetze, als wenn ich mit dem Freihandsplinewerkzeug einfach einen Stift hätte und losschreiben würde. Eine Linie halt. Aaaaber...meiner Meinung nach viel zu viel Aufwand für zu wenig, was nachher großartig sofort ins Auge fällt. Da muss es doch eine andere Möglichkeit geben? Oder gibts hier wirklich nur die Alternative mit Bitmaps zu arbeiten und den Text in Photoshop so dünn zu erstellen? Darauf wirds wohl hinauslaufen, aber mich würde einfach interessieren was es sonst noch für Möglichkeiten gibt - ich kann mir nicht vorstellen, dass ich einfach nur auf eine extrem dünne Schrift besessen bin - das Problem tritt doch sicher häufiger bei verschiedenen Projekten auf wo man Text auf ein Objekt bringen muss... Ahja, Danke dass du mir das nochmal erklärt hast - wieder was dazu gelernt ;) [/QUOTE]
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