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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beitrag
<blockquote data-quote="bloblu" data-source="post: 2639256"><p>Hallo, </p><p>ich bin ein absoluter Anfänger im Blender und stehe vor folgedem Problem.</p><p>Wenn ich Bevel-Modifier anwende zum Beispiel auf einem 2m x 2m x 2m Cube werden die Kanten gefast, so wie es sein soll.</p><p>Habe ich jetzt einen Cube der 2m x 2m x 0,5m werden nur die Ecken gefast wie kann ich das ändern?</p><p></p><p>Mfg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="bloblu, post: 2639256"] Hallo, ich bin ein absoluter Anfänger im Blender und stehe vor folgedem Problem. Wenn ich Bevel-Modifier anwende zum Beispiel auf einem 2m x 2m x 2m Cube werden die Kanten gefast, so wie es sein soll. Habe ich jetzt einen Cube der 2m x 2m x 0,5m werden nur die Ecken gefast wie kann ich das ändern? Mfg [/QUOTE]
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