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Bevelwerkzeug funktioniert nicht richtig
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<blockquote data-quote="blitzpilz" data-source="post: 950320" data-attributes="member: 141400"><p>ich brauch mal wider eure hilfe.</p><p></p><p>ich mache eigentlich alles so wie es im video2brain erklärt wird. </p><p>es funktioniert aber nicht. wo versteckt sich der käfer, hab ich was übersehen?</p><p></p><p>die makierte kante, (roter pfeil), sollte auf 90° abgerundet werden.</p><p>aber wenn ich auf zuweisen klicke bekomme ich zwar eine neue kante mit der anzahl unterteilungen, die rundung allerdings bleibt aus.</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>anhang:</p><p>noch was das fileicht helfen könnte. wenn ich ein neues würfelobjekt erstelle und kanten anwähle, dann kann ich ohne probleme beveln.</p><p>das sollte doch auch mit extrudieten objekten gehen oder? wäre ja logisch, nur bei mir klappt es nicht!</p><p></p><p>lg manu</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="blitzpilz, post: 950320, member: 141400"] ich brauch mal wider eure hilfe. ich mache eigentlich alles so wie es im video2brain erklärt wird. es funktioniert aber nicht. wo versteckt sich der käfer, hab ich was übersehen? die makierte kante, (roter pfeil), sollte auf 90° abgerundet werden. aber wenn ich auf zuweisen klicke bekomme ich zwar eine neue kante mit der anzahl unterteilungen, die rundung allerdings bleibt aus. [U][/U] anhang: noch was das fileicht helfen könnte. wenn ich ein neues würfelobjekt erstelle und kanten anwähle, dann kann ich ohne probleme beveln. das sollte doch auch mit extrudieten objekten gehen oder? wäre ja logisch, nur bei mir klappt es nicht! lg manu [/QUOTE]
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