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Adobe After Effects
Bewegendes Bild (Zoom)
Beitrag
<blockquote data-quote="yakuzowner" data-source="post: 1882659" data-attributes="member: 445200"><p><strong>AW: Bewegendes Bild (Zoom)</strong></p><p></p><p>meine vorreiter haben schon alles wichtige beschrieben. </p><p></p><p>- Bild aussuchen</p><p>- die wesentlichen elemente freistellen zb in Photoshop (je mehr elemente in versch. Tiefen desto glaubwürdiger die Animation später</p><p>- In einem Compositing Programm deiner Wahl die elemente zusammenfügen und mit einer dezent animierten virtuellen Kamera neu abfilmen zB Layerbased und gut geeignet für Einsteiger ist AfterEffects... und bei weitergehenden kenntnissen und Situationen Fusion, Nuke oder das gute alte Shake.</p><p></p><p>PS: Die gleiche Technik des Freistellens der Objekte wird bei fast jedem heutigen 3D Film verwendet. Das ganze nennt sich dann 3D Konvertierung und beschreibt die manuelle Erstellung eines Tiefenkanals (Schwarz/weiss) der dann später im Stereo(3D)-Compositing verwendet wird um den bekannten 3d effekt auf der Kinoleinwand zu bekommen. Dabei ist es wichtig die formen der Objekte möglichst genau zu rekonstruieren.</p><p></p><p><a href="http://2.bp.blogspot.com/_c-l6smBUqFM/Srh5-9kcv1I/AAAAAAAAA2A/23kRJXAUDMU/s800/Zapor_env_Z_0009.jpg" target="_blank">http://2.bp.blogspot.com/_c-l6smBUqFM/Srh5-9kcv1I/AAAAAAAAA2A/23kRJXAUDMU/s800/Zapor_env_Z_0009.jpg</a></p><p></p><p>Das ist der ZDepth Kanal - der bei dem Verfahren der Stereokonvertierung mühsam per hand erstellt werden muss wobei es bei Full 3D Animationsfilmen den Vorteil gibt, dass ein 3D programm diesen Kanal automatisch ausgibt.</p><p></p><p>Das nur als kleinen exkurs wie Powerfull das genaue freistellen von 2d Bildern sein kann. Ausserdem wird fast jeder in 3d gefilmte Blockbuster weitestgehend von manuel Stereo Konvertierten Bildern ersetzt weil der vorteil auf der hand liegt - man erstellt die Tiefe des bildes per hand und hat somit wesentlich mehr kontrolle über den 3d Effekt.</p><p></p><p>cheers</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="yakuzowner, post: 1882659, member: 445200"] [b]AW: Bewegendes Bild (Zoom)[/b] meine vorreiter haben schon alles wichtige beschrieben. - Bild aussuchen - die wesentlichen elemente freistellen zb in Photoshop (je mehr elemente in versch. Tiefen desto glaubwürdiger die Animation später - In einem Compositing Programm deiner Wahl die elemente zusammenfügen und mit einer dezent animierten virtuellen Kamera neu abfilmen zB Layerbased und gut geeignet für Einsteiger ist AfterEffects... und bei weitergehenden kenntnissen und Situationen Fusion, Nuke oder das gute alte Shake. PS: Die gleiche Technik des Freistellens der Objekte wird bei fast jedem heutigen 3D Film verwendet. Das ganze nennt sich dann 3D Konvertierung und beschreibt die manuelle Erstellung eines Tiefenkanals (Schwarz/weiss) der dann später im Stereo(3D)-Compositing verwendet wird um den bekannten 3d effekt auf der Kinoleinwand zu bekommen. Dabei ist es wichtig die formen der Objekte möglichst genau zu rekonstruieren. [URL]http://2.bp.blogspot.com/_c-l6smBUqFM/Srh5-9kcv1I/AAAAAAAAA2A/23kRJXAUDMU/s800/Zapor_env_Z_0009.jpg[/URL] Das ist der ZDepth Kanal - der bei dem Verfahren der Stereokonvertierung mühsam per hand erstellt werden muss wobei es bei Full 3D Animationsfilmen den Vorteil gibt, dass ein 3D programm diesen Kanal automatisch ausgibt. Das nur als kleinen exkurs wie Powerfull das genaue freistellen von 2d Bildern sein kann. Ausserdem wird fast jeder in 3d gefilmte Blockbuster weitestgehend von manuel Stereo Konvertierten Bildern ersetzt weil der vorteil auf der hand liegt - man erstellt die Tiefe des bildes per hand und hat somit wesentlich mehr kontrolle über den 3d Effekt. cheers [/QUOTE]
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