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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2497648" data-attributes="member: 287288"><p>Hallo Randolph,</p><p></p><p>Spanien, eh? </p><p></p><p>In einigen Punkten stimme ich mit Waegi überein, in vielen nichtmal das. D.h. die meisten Sachen die ich da sehe sind bestenfalls gute gehobene Anfängerrenderings, auch wenns hart klingt. Hier bekämest Du mit dieser Qualität nur sehr wenig Folgeaufträge, aber das liegt nicht nur an der Qualität. UFO und Robot zum Orangendrink passt nicht nur optisch wenig dazu. Solange Deine Kunden dort zahlen, mag das ja OK sein und Du kannst vllt. davon leben - aber das ist eben schon gestalterisch keine gute Qualität. Fängt bei den Farben an, geht über die Materialien zum Licht über die Kameraführung bis hin zur Komposition, also Bild/Filmgestaltung. Das ist mir zu viel um das im Einzelnen aufzuführen, aber vielleicht ist das auch überflüssig, weil Du auch so genug Geldgeber findest. Es gibt auch in Deutschland Firmen die so arbeiten, aber letzendlich sinkt das Gesamtniveau schon merklich, da jeder, der 3D Programme nutzt, heute ganz andere Arbeiten abgeben kann. Und einiges davon ist nicht von der Software, sondern von gestalterischen Bild und Filmgrundlagen abhängig.</p><p></p><p>Und natürlich rendert man Architektur nicht "schmutzig", auch wenns realer wäre. Aber wieder mit besserem Licht, anderen Materialien und hier und da anderen Kameraführungen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2497648, member: 287288"] Hallo Randolph, Spanien, eh? In einigen Punkten stimme ich mit Waegi überein, in vielen nichtmal das. D.h. die meisten Sachen die ich da sehe sind bestenfalls gute gehobene Anfängerrenderings, auch wenns hart klingt. Hier bekämest Du mit dieser Qualität nur sehr wenig Folgeaufträge, aber das liegt nicht nur an der Qualität. UFO und Robot zum Orangendrink passt nicht nur optisch wenig dazu. Solange Deine Kunden dort zahlen, mag das ja OK sein und Du kannst vllt. davon leben - aber das ist eben schon gestalterisch keine gute Qualität. Fängt bei den Farben an, geht über die Materialien zum Licht über die Kameraführung bis hin zur Komposition, also Bild/Filmgestaltung. Das ist mir zu viel um das im Einzelnen aufzuführen, aber vielleicht ist das auch überflüssig, weil Du auch so genug Geldgeber findest. Es gibt auch in Deutschland Firmen die so arbeiten, aber letzendlich sinkt das Gesamtniveau schon merklich, da jeder, der 3D Programme nutzt, heute ganz andere Arbeiten abgeben kann. Und einiges davon ist nicht von der Software, sondern von gestalterischen Bild und Filmgrundlagen abhängig. Und natürlich rendert man Architektur nicht "schmutzig", auch wenns realer wäre. Aber wieder mit besserem Licht, anderen Materialien und hier und da anderen Kameraführungen. [/QUOTE]
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