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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Bewertung und Meinungen um die Szene
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2498971" data-attributes="member: 287288"><p>Hallo Randolph,</p><p></p><p>hm, habe ich bei Architektur einsortiert? Egal, hoch angesehen sind seine Workshops und Arbeiten allemal. Typen wie <a href="http://www.ronenbekerman.com/" target="_blank">Ronen Bekerman</a> protegieren ihn (und Bekerman ist nun wirklich einer der Spitzenarchiviz Leute ^^), und C4D Leute versuchen, seine Techniken auf VrayForC4D zu übertragen (unser Vray hinkt immer ordentlich und lange dem von Max hinterher :/ )</p><p><a href="http://www.ronenbekerman.com/grantwarwick-birthday-5-giveaway/" target="_blank">http://www.ronenbekerman.com/grantwarwick-birthday-5-giveaway/</a></p><p></p><p>Ich kann Dir aber versichern, dass ein allgemeines Buch wie auch schon extrem erhellend und für Deine Situation sehr wichtig ist, da grundsätzliche 3D Beleuchtung vom Profi erklärt wird und gestalterische Sachen ebenfalls dabei sind. Möchte ich Dir nochmal ans Herz legen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Die Hollywood Camera Works <a href="http://www.hollywoodcamerawork.com/mc_index.html" target="_blank">gibt es hier</a>. Wie gesagt, nicht wirklich günstig, sollte aber jeder Kameramann kennen. Man kann auch die einzelnen DVDs, die jeweils 1h dauern, für 10$/Woche mieten. Aber nicht alle auf einmal reinziehen, das gibt wirklich Kopfweh, versprochen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>1h Renderzeit ist für alles was ich gsehen habe viel zu viel! Dann brauchst Du IMHO zu allererst bessere Rendereinstellungen. Selbst mit dem AMD sollte das was ich da gesehen habe in 1/4h / Frame renderbar sein - OK, streich das, der AMD ist dafür doch zu langsam.</p><p>Wie auch immer - wenn Du was zu Vray findest das Dir bessere Rendereinstellungen beschert, stürz Dich da auf jeden Fall drauf! Zeit ist Geld, der Spruch ist selten wahrer als in der 3D Grafik und dort besonders beim Rendern. Rendereinstellungen gehen allemal vor jeder Hardware, und wenn Du da zuerst investieren musst, dann tu das! Wobei es natürlich mehr Spaß macht, beschleunigtem Rendering dank neuer CPUs zuzusehen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Der AMD FX 8120 ist wirklich etwas langsam. Leider kann ich das immer nur unter C4D vergleichen, etwas wie den Cinebench als 3D Benchmark gibt es für Max anscheinend nicht, oder ist nicht weit verbreitet. C4D ist schon lange sehr hoch Multicore-optimiert.</p><p>Jedenfalls, da wo Dein AMD gerade mal 5 CB Punkte macht, kannst Du <strong>doppelt so schnell</strong> rendern - wenn die Punkte in etwa auf Max übertragbar sind (und das ist nichtmal der schnellste i7 - ich habe aber auch irgendwo einen allgemeinen CPU vergleich und schaue nachher nochmal danach). Das ist dann auch wieder Geld das man investieren muss, aber ganz ohne geht es nicht. Ich kenne keinen Kollegen (in Dland, mit Animation), der nicht mehrere Renderclients im Büro stehen haben. Allerdings kann man sich seine kleine Farm auch relativ günstig mit ca EUR 5-00,-/Renderclient (nur Hardware) aufbauen. Ich weiß nicht wie die Preise bei Dir sind, Europa ist in Hardware ja verhältnismäßig teuer, zumindest in den USA scheint man einiges um 1/3 günstiger zu bekommen. Mittelfristig wirst Du darum oder um eine Mietrenderfarm nicht drumherum kommen - vorausgesetzt, Animation bleibt Dein Schwerpunkt.</p><p></p><p>Ob in SA nur mit Reels gearbeitet werden kann, kann ich von hier aus mal garnicht beurteilen. Ich schreibe hier rein aus meiner Sicht, aus Europa und da vor allem Deutschland. Man ist hier sehr auf Kundenkontakt bedacht, auch persönlichen, und natürlich so günstig wie möglich wegzukommen. Eingesessenere Firmen mit älterem Vorstand wechseln nicht so leicht die Zulieferer, mit denen sie zufrieden sind, jüngere wegen des Preises schon einmal. Ich wüßte aber nicht, dass hier viele hingehen und in Asien bestellen, nur weil es da saubillig ist. Wenn das in SA alles anders ist, kannst Du ja letztlich nur über den Preis arbeiten. Dann wäre aber auch egal was Du kannst ^^ Andersherum kannst Du mit einem guten Reel sicher noch den ein oder anderen Kunden überzeugen. Sehr viel mehr als bisher. Würde mich wundern wenn da alle so unempfindlich gegenüber schönen Arbeiten sind <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Kurz zur Characterani: da habe ich jetzt nur den RoboMan im Kopf und den auch nur sehr dunkel und kurz. Wenn Du den etwas aufpolieren kannst, würde ich den als Beispiel schon mit drin lassen oder auf Deine Webseite stellen. Der macht ja schon was her und ich meine, die Animation an sich war schon ok, ähnlich dem kleinen Robot vom Orangensaft (den würde ich wegen der Scenery raus lassen, aber vllt. später nochmal separat auf den Küchentisch stellen oder so, da haste dann auch Dein Compositing mit 2D ). Wäre halt interessant, "organisches Material" animiert zu sehen, denn 3D Character Animatoren stehen m.W. eigentlich überall hoch im Kurs. Sehr viel höher als Architektur, wobei dort der Einstiegslevel nicht so hoch ist. Soll sagen, damit bekommst Du evtl. schneller Jobs. Wenn Du ungebunden bist und noch 1/2 Jahr Zeit und Geld über hast, könnte eine Konzentration auf Characteranimation auch ein richtiger Weg sein. Das nur als Gedankenspiel am Rande.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2498971, member: 287288"] Hallo Randolph, hm, habe ich bei Architektur einsortiert? Egal, hoch angesehen sind seine Workshops und Arbeiten allemal. Typen wie [URL='http://www.ronenbekerman.com/']Ronen Bekerman[/URL] protegieren ihn (und Bekerman ist nun wirklich einer der Spitzenarchiviz Leute ^^), und C4D Leute versuchen, seine Techniken auf VrayForC4D zu übertragen (unser Vray hinkt immer ordentlich und lange dem von Max hinterher :/ ) [URL]http://www.ronenbekerman.com/grantwarwick-birthday-5-giveaway/[/URL] Ich kann Dir aber versichern, dass ein allgemeines Buch wie auch schon extrem erhellend und für Deine Situation sehr wichtig ist, da grundsätzliche 3D Beleuchtung vom Profi erklärt wird und gestalterische Sachen ebenfalls dabei sind. Möchte ich Dir nochmal ans Herz legen :) Die Hollywood Camera Works [URL='http://www.hollywoodcamerawork.com/mc_index.html']gibt es hier[/URL]. Wie gesagt, nicht wirklich günstig, sollte aber jeder Kameramann kennen. Man kann auch die einzelnen DVDs, die jeweils 1h dauern, für 10$/Woche mieten. Aber nicht alle auf einmal reinziehen, das gibt wirklich Kopfweh, versprochen ;) 1h Renderzeit ist für alles was ich gsehen habe viel zu viel! Dann brauchst Du IMHO zu allererst bessere Rendereinstellungen. Selbst mit dem AMD sollte das was ich da gesehen habe in 1/4h / Frame renderbar sein - OK, streich das, der AMD ist dafür doch zu langsam. Wie auch immer - wenn Du was zu Vray findest das Dir bessere Rendereinstellungen beschert, stürz Dich da auf jeden Fall drauf! Zeit ist Geld, der Spruch ist selten wahrer als in der 3D Grafik und dort besonders beim Rendern. Rendereinstellungen gehen allemal vor jeder Hardware, und wenn Du da zuerst investieren musst, dann tu das! Wobei es natürlich mehr Spaß macht, beschleunigtem Rendering dank neuer CPUs zuzusehen :) Der AMD FX 8120 ist wirklich etwas langsam. Leider kann ich das immer nur unter C4D vergleichen, etwas wie den Cinebench als 3D Benchmark gibt es für Max anscheinend nicht, oder ist nicht weit verbreitet. C4D ist schon lange sehr hoch Multicore-optimiert. Jedenfalls, da wo Dein AMD gerade mal 5 CB Punkte macht, kannst Du [B]doppelt so schnell[/B] rendern - wenn die Punkte in etwa auf Max übertragbar sind (und das ist nichtmal der schnellste i7 - ich habe aber auch irgendwo einen allgemeinen CPU vergleich und schaue nachher nochmal danach). Das ist dann auch wieder Geld das man investieren muss, aber ganz ohne geht es nicht. Ich kenne keinen Kollegen (in Dland, mit Animation), der nicht mehrere Renderclients im Büro stehen haben. Allerdings kann man sich seine kleine Farm auch relativ günstig mit ca EUR 5-00,-/Renderclient (nur Hardware) aufbauen. Ich weiß nicht wie die Preise bei Dir sind, Europa ist in Hardware ja verhältnismäßig teuer, zumindest in den USA scheint man einiges um 1/3 günstiger zu bekommen. Mittelfristig wirst Du darum oder um eine Mietrenderfarm nicht drumherum kommen - vorausgesetzt, Animation bleibt Dein Schwerpunkt. Ob in SA nur mit Reels gearbeitet werden kann, kann ich von hier aus mal garnicht beurteilen. Ich schreibe hier rein aus meiner Sicht, aus Europa und da vor allem Deutschland. Man ist hier sehr auf Kundenkontakt bedacht, auch persönlichen, und natürlich so günstig wie möglich wegzukommen. Eingesessenere Firmen mit älterem Vorstand wechseln nicht so leicht die Zulieferer, mit denen sie zufrieden sind, jüngere wegen des Preises schon einmal. Ich wüßte aber nicht, dass hier viele hingehen und in Asien bestellen, nur weil es da saubillig ist. Wenn das in SA alles anders ist, kannst Du ja letztlich nur über den Preis arbeiten. Dann wäre aber auch egal was Du kannst ^^ Andersherum kannst Du mit einem guten Reel sicher noch den ein oder anderen Kunden überzeugen. Sehr viel mehr als bisher. Würde mich wundern wenn da alle so unempfindlich gegenüber schönen Arbeiten sind ;) Kurz zur Characterani: da habe ich jetzt nur den RoboMan im Kopf und den auch nur sehr dunkel und kurz. Wenn Du den etwas aufpolieren kannst, würde ich den als Beispiel schon mit drin lassen oder auf Deine Webseite stellen. Der macht ja schon was her und ich meine, die Animation an sich war schon ok, ähnlich dem kleinen Robot vom Orangensaft (den würde ich wegen der Scenery raus lassen, aber vllt. später nochmal separat auf den Küchentisch stellen oder so, da haste dann auch Dein Compositing mit 2D ). Wäre halt interessant, "organisches Material" animiert zu sehen, denn 3D Character Animatoren stehen m.W. eigentlich überall hoch im Kurs. Sehr viel höher als Architektur, wobei dort der Einstiegslevel nicht so hoch ist. Soll sagen, damit bekommst Du evtl. schneller Jobs. Wenn Du ungebunden bist und noch 1/2 Jahr Zeit und Geld über hast, könnte eine Konzentration auf Characteranimation auch ein richtiger Weg sein. Das nur als Gedankenspiel am Rande. [/QUOTE]
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