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C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
BHV Datei auf Skelett übertragen
Beitrag
<blockquote data-quote="Bowserkoopa" data-source="post: 1814242" data-attributes="member: 388598"><p><strong>AW: BHV Datei auf Skelett übertragen</strong></p><p></p><p>Nach einigem Hin und Her mein Fazit: Bei mir geht das irgendwie nicht. Wenn ich Ziel und Quelle zuweise, werden die Joints vom Ziel immer so...fett, so dass die nicht mal mehr vollkommen in Cinema überblickbar sind(selbst die "Cam auf Objekt zentieren"-Funktion geht da nicht mehr).</p><p>Ist es vielleicht möglich mittels MotionClip die Animation abzuspeichern und in der Original-Rig Datei hinzuzuladen?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bowserkoopa, post: 1814242, member: 388598"] [b]AW: BHV Datei auf Skelett übertragen[/b] Nach einigem Hin und Her mein Fazit: Bei mir geht das irgendwie nicht. Wenn ich Ziel und Quelle zuweise, werden die Joints vom Ziel immer so...fett, so dass die nicht mal mehr vollkommen in Cinema überblickbar sind(selbst die "Cam auf Objekt zentieren"-Funktion geht da nicht mehr). Ist es vielleicht möglich mittels MotionClip die Animation abzuspeichern und in der Original-Rig Datei hinzuzuladen? [/QUOTE]
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