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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Biege Objekt auf einzelne Polygone
Beitrag
<blockquote data-quote="MezzoMix" data-source="post: 2025650" data-attributes="member: 188444"><p>Hallo alle miteinander,</p><p>bezüglich eines Projekts brauch ich mal eben eure Hilfe da ich irgendwie nicht vorran komme.</p><p>Ich möchte ein Buch modeln, welches aus viele Seiten besteht, die sich alle realistisch umblättern. (Als wenn ein Windstoß kommt)</p><p>Wie kann ich es bewerkstelligen, dass die Seiten sich dehnen und wieder flach ziehen? Die Seiten hab ich als einzelne Ebenen, und ich hatte mir überlegt das ganze per Biege-Objekt zu machen... dieses möchte ich aber natürlich dann nur auf einzelne Polygone beziehen, also quasi dort wo die Biegung im Blatt Papier entsteht... nur wie kann ich das Biegen auf einzelne Polygone beziehen?</p><p>Vielen Dank schonmal!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MezzoMix, post: 2025650, member: 188444"] Hallo alle miteinander, bezüglich eines Projekts brauch ich mal eben eure Hilfe da ich irgendwie nicht vorran komme. Ich möchte ein Buch modeln, welches aus viele Seiten besteht, die sich alle realistisch umblättern. (Als wenn ein Windstoß kommt) Wie kann ich es bewerkstelligen, dass die Seiten sich dehnen und wieder flach ziehen? Die Seiten hab ich als einzelne Ebenen, und ich hatte mir überlegt das ganze per Biege-Objekt zu machen... dieses möchte ich aber natürlich dann nur auf einzelne Polygone beziehen, also quasi dort wo die Biegung im Blatt Papier entsteht... nur wie kann ich das Biegen auf einzelne Polygone beziehen? Vielen Dank schonmal! [/QUOTE]
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