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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Biege Objekt auf einzelne Polygone
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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2025686" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Biege Objekt auf einzelne Polygone</strong></p><p></p><p>Um die Frage auch noch zu beantworten: Die betroffenen Polygone als Selektion speichern, dem Deformer ein Beschränkungs-Tag geben und in das Tag die Polygonselektion hineinziehen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2025686, member: 287288"] [b]AW: Biege Objekt auf einzelne Polygone[/b] Um die Frage auch noch zu beantworten: Die betroffenen Polygone als Selektion speichern, dem Deformer ein Beschränkungs-Tag geben und in das Tag die Polygonselektion hineinziehen. [/QUOTE]
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