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C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
Biege-Objekt und untergeordnetes Licht
Beitrag
<blockquote data-quote="CUBEMAN" data-source="post: 1029288" data-attributes="member: 203006"><p><strong>AW: Biege-Objekt und untergeordnetes Licht</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>per XPresso kannst Du Position und Ausrichtung des Lichts auch mit dem Deformer steuern. Eventuell unter zur Hilfenahme, eines Hilfs-Polygons. Wichtig ist, dass im Polygon Node die Option "Deformierte Punkte benutzen" aktiviert wird.</p><p></p><p>Ich bin mir nicht ganz sicher, aber gab es nicht vor einiger Zeit eine ähnliche Frage im Forum, bezüglich einer Lampe?</p><p></p><p>Gruß, CUBE</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CUBEMAN, post: 1029288, member: 203006"] [b]AW: Biege-Objekt und untergeordnetes Licht[/b] Hallo, per XPresso kannst Du Position und Ausrichtung des Lichts auch mit dem Deformer steuern. Eventuell unter zur Hilfenahme, eines Hilfs-Polygons. Wichtig ist, dass im Polygon Node die Option "Deformierte Punkte benutzen" aktiviert wird. Ich bin mir nicht ganz sicher, aber gab es nicht vor einiger Zeit eine ähnliche Frage im Forum, bezüglich einer Lampe? Gruß, CUBE [/QUOTE]
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