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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Bild 005
Beitrag
<blockquote data-quote="pardalis" data-source="post: 1996771" data-attributes="member: 299039"><p><strong>AW: Bild 005</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>das ist halt das Kreuz des Fotografen. Ich benutze für meine Bilder immer die Bildwinkel und die dazugehörigen Brennweiten, die ich auch in meinem Job verwende. Für viele 3D-Leute ist das natürlich ein wenig Gewöhnungsbedürftig, weil die meisten den Bildwinkel und die Brennweite stufenlos und nach "Gutdünken" verwenden. Für die Agenturen und Kunden, die auch mit der Fotografie umgehen, ist das allerdings vollkommen normal und sie sehen optisch kaum einen Unterschied zur Fotografie (nicht vom Realismus her, sondern von der Perspektive aus gesehen). Es gibt halt für bestimmte Aufnahmesituationen immer bestimmte Brennweiten, damit der räumliche Eindruck und die Proportionen zueinander erhalten bleiben und natürlich wirken. Hierbei haben viele 3D-Anwender und "Jungfotografen" Probleme, weil durch die Vielzahl der Kameras und Objektive kaum noch jemand die original Bildwinkel mit den dazugehörigen Brennweiten kennt, dadurch die Sehgewohnheit für ein Bild geändert werden und das "normale" Sehen plötzlich gewöhnungsbedürftig ist. </p><p></p><p>viele Grüße</p><p>pardalis</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pardalis, post: 1996771, member: 299039"] [b]AW: Bild 005[/b] Hallo, das ist halt das Kreuz des Fotografen. Ich benutze für meine Bilder immer die Bildwinkel und die dazugehörigen Brennweiten, die ich auch in meinem Job verwende. Für viele 3D-Leute ist das natürlich ein wenig Gewöhnungsbedürftig, weil die meisten den Bildwinkel und die Brennweite stufenlos und nach "Gutdünken" verwenden. Für die Agenturen und Kunden, die auch mit der Fotografie umgehen, ist das allerdings vollkommen normal und sie sehen optisch kaum einen Unterschied zur Fotografie (nicht vom Realismus her, sondern von der Perspektive aus gesehen). Es gibt halt für bestimmte Aufnahmesituationen immer bestimmte Brennweiten, damit der räumliche Eindruck und die Proportionen zueinander erhalten bleiben und natürlich wirken. Hierbei haben viele 3D-Anwender und "Jungfotografen" Probleme, weil durch die Vielzahl der Kameras und Objektive kaum noch jemand die original Bildwinkel mit den dazugehörigen Brennweiten kennt, dadurch die Sehgewohnheit für ein Bild geändert werden und das "normale" Sehen plötzlich gewöhnungsbedürftig ist. viele Grüße pardalis [/QUOTE]
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