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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Bild-Manager verweigert Rendern
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1996108" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Bild-Manager verweigert Rendern</strong></p><p></p><p>Laut Maxon errechnet nur der Bildmanager das endgültige Ergebnis (will sagen: ich hatte das Problem ebenfalls schon und mir die Unterschiedlichkeit bestätigen lassen). Bei manchen Dingen ist es im Handbuch dazugeschrieben (z.B. bestimmte Posteffekte), bei vielen nicht. Bei den meisten Dingen die unterschiedlich berechnet werden, fällt der Unterschied allerdings nie auf, so dass man das Gefühl hat, es sei das gleiche im Editor und im Bildmanager.</p><p></p><p>Was genau das Problem bei Dir ist, lässt sich so nicht sagen. Zumal Deine Beschreibung sehr wenig eindeutig ist: <em>"sowohl im "interaktiven Renderbereich" als auch im Bild Manager selbst, also beim Rendern."</em> - soll heißen? Was ist zu was unterschiedlich, und vor allem: in welchem Zusammenhang? Stimmt das Licht nicht, Material, sind die Verteilungen anders? Die Liste kann lang werden, deshalb: Szene uppen, dann weiter sehen.</p><p></p><p></p><p></p><p>Um das auch noch gleich mitzubeantworten, die Frage ist ja auch erst 2 Monate alt: rechnet im Editor wie im Bildmanager, gleich.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1996108, member: 287288"] [b]AW: Bild-Manager verweigert Rendern[/b] Laut Maxon errechnet nur der Bildmanager das endgültige Ergebnis (will sagen: ich hatte das Problem ebenfalls schon und mir die Unterschiedlichkeit bestätigen lassen). Bei manchen Dingen ist es im Handbuch dazugeschrieben (z.B. bestimmte Posteffekte), bei vielen nicht. Bei den meisten Dingen die unterschiedlich berechnet werden, fällt der Unterschied allerdings nie auf, so dass man das Gefühl hat, es sei das gleiche im Editor und im Bildmanager. Was genau das Problem bei Dir ist, lässt sich so nicht sagen. Zumal Deine Beschreibung sehr wenig eindeutig ist: [I]"sowohl im "interaktiven Renderbereich" als auch im Bild Manager selbst, also beim Rendern."[/I] - soll heißen? Was ist zu was unterschiedlich, und vor allem: in welchem Zusammenhang? Stimmt das Licht nicht, Material, sind die Verteilungen anders? Die Liste kann lang werden, deshalb: Szene uppen, dann weiter sehen. Um das auch noch gleich mitzubeantworten, die Frage ist ja auch erst 2 Monate alt: rechnet im Editor wie im Bildmanager, gleich. [/QUOTE]
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