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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Bildbearbeitung nicht gleich sichtbar
Beitrag
<blockquote data-quote="concan" data-source="post: 987846" data-attributes="member: 300527"><p><strong>AW: Bildbearbeitung nicht gleich sichtbar</strong></p><p></p><p>So, ein kleines Update dazu.</p><p></p><p>Ich habe heute eine neue Grafikkarte erhalten und gleich eingebaut (1 GB NVidia 9400).</p><p></p><p>Der Stand der Dinge ist nun folgender:</p><p></p><p>* In beiden Versionen (32/64 bit) von PS CS4 ist nun die OpenGL Aktivierung moeglich, die Karte wird offensichtlich problemlos erkannt.</p><p>* PS CS4 64 bit scheint absolut tadellos zu laufen. </p><p>* PS CS4 32 bit hat weiterhin das am Anfang beschriebene Problem und treibt mich so langsam in den Wahnsinn. </p><p></p><p>Ein Beispiel zur 32 bit Version:</p><p>Ich oeffne ein Foto und mache es z.B. schwarzweiß mit einer Maske. Das wird auch sofort korrekt dargestellt (vor der neuen Grafikkarte funktionierte das auch nicht). Loesche ich jetzt aber die gerade erstellte Maskenebene, wird diese Aenderung am Bild nicht dargestellt (es bleibt weiterhin schwarzweiß). Erst wenn ich das Bild ein- oder auszoome oder es mit dem Hand Tool bewege, wird die Aenderung korrekt dargestellt. Das geht bei so ziemlich allen Funktionen so (Filter, Text etc.pp.)</p><p></p><p>Ich weiß echt nicht mehr weiter. Hat von euch noch niemand dieses Problem gehabt?</p><p></p><p></p><p>P.S.: Der Grund, warum ich die 32 bit Variante weiterhin nutzen will, ist einfach weil meine gewohnten Filter in der 64er Version nicht funktionieren.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="concan, post: 987846, member: 300527"] [b]AW: Bildbearbeitung nicht gleich sichtbar[/b] So, ein kleines Update dazu. Ich habe heute eine neue Grafikkarte erhalten und gleich eingebaut (1 GB NVidia 9400). Der Stand der Dinge ist nun folgender: * In beiden Versionen (32/64 bit) von PS CS4 ist nun die OpenGL Aktivierung moeglich, die Karte wird offensichtlich problemlos erkannt. * PS CS4 64 bit scheint absolut tadellos zu laufen. * PS CS4 32 bit hat weiterhin das am Anfang beschriebene Problem und treibt mich so langsam in den Wahnsinn. Ein Beispiel zur 32 bit Version: Ich oeffne ein Foto und mache es z.B. schwarzweiß mit einer Maske. Das wird auch sofort korrekt dargestellt (vor der neuen Grafikkarte funktionierte das auch nicht). Loesche ich jetzt aber die gerade erstellte Maskenebene, wird diese Aenderung am Bild nicht dargestellt (es bleibt weiterhin schwarzweiß). Erst wenn ich das Bild ein- oder auszoome oder es mit dem Hand Tool bewege, wird die Aenderung korrekt dargestellt. Das geht bei so ziemlich allen Funktionen so (Filter, Text etc.pp.) Ich weiß echt nicht mehr weiter. Hat von euch noch niemand dieses Problem gehabt? P.S.: Der Grund, warum ich die 32 bit Variante weiterhin nutzen will, ist einfach weil meine gewohnten Filter in der 64er Version nicht funktionieren. [/QUOTE]
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