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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beitrag
<blockquote data-quote="grv" data-source="post: 1199818" data-attributes="member: 266136"><p><strong>AW: Bilder einfügen, verschieben und entfernen</strong></p><p></p><p>Geh mal in den Hypershade (Window->Rendering Editors-> Hypershade).</p><p>Da kannst dir dann im oberen Fenster die Kartei "Camera" aufrufen. </p><p>Von da ziehst du dir z.B die FrontShape Kamera mit middle mouse button in deine untere work area. </p><p>Dann scollst dich links im "Create Maya Nodes" Bereich bis zu Image Planes(ganz unten) und ziehst dir ne Image Plane mit MMB auf dein FrontShape Node im work area Bereich. Dann poppt nen Fenster auf...Da waehlst einfach Default aus. </p><p>Dann muesstest eigtl schon deine Plane in der Front View sehen.</p><p>Wenn du jetzt diese Plane skalieren willst etc pp...dann selektierst du einfach diese Image Plane im Hypershade und waehlst den Attribut Editor aus (Strg + a). Dort gibts dann so Optionen wie Placement etc pp. Ab dort is von selbsterklaerend eigtl. </p><p>Und genauso gehst du dann mit Top und Side view vor.</p><p>Wenn du jetzt anfaengst was zu modellieren und die Geometrie dir die Sicht auf deine Image Plane versperrt, dann waehlst einfach das Objekt aus und gehst im jeweiligen Ansichts Panel auf Shading -> Xray. Dann siehst durch bis auf die Plane.</p><p></p><p>Dit wars, wa.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="grv, post: 1199818, member: 266136"] [b]AW: Bilder einfügen, verschieben und entfernen[/b] Geh mal in den Hypershade (Window->Rendering Editors-> Hypershade). Da kannst dir dann im oberen Fenster die Kartei "Camera" aufrufen. Von da ziehst du dir z.B die FrontShape Kamera mit middle mouse button in deine untere work area. Dann scollst dich links im "Create Maya Nodes" Bereich bis zu Image Planes(ganz unten) und ziehst dir ne Image Plane mit MMB auf dein FrontShape Node im work area Bereich. Dann poppt nen Fenster auf...Da waehlst einfach Default aus. Dann muesstest eigtl schon deine Plane in der Front View sehen. Wenn du jetzt diese Plane skalieren willst etc pp...dann selektierst du einfach diese Image Plane im Hypershade und waehlst den Attribut Editor aus (Strg + a). Dort gibts dann so Optionen wie Placement etc pp. Ab dort is von selbsterklaerend eigtl. Und genauso gehst du dann mit Top und Side view vor. Wenn du jetzt anfaengst was zu modellieren und die Geometrie dir die Sicht auf deine Image Plane versperrt, dann waehlst einfach das Objekt aus und gehst im jeweiligen Ansichts Panel auf Shading -> Xray. Dann siehst durch bis auf die Plane. Dit wars, wa. [/QUOTE]
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