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Bildschirm-Beleuchtung
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<blockquote data-quote="MrIous" data-source="post: 1342179" data-attributes="member: 177430"><p><strong>AW: Bildschirm-Beleuchtung</strong></p><p></p><p>Das geht mit invers volumetrischem Licht.</p><p></p><p><a href="http://www.abload.de/image.php?img=einstellungenfqil.jpg" target="_blank"><img src="http://www.abload.de/thumb/einstellungenfqil.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p><a href="http://www.abload.de/image.php?img=render4qjb.jpg" target="_blank"><img src="http://www.abload.de/thumb/render4qjb.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>Beachte dass das Material, das der Lichtquelle zugeordnet ist, das Bild im Transparenz-Kanal haben muss, das Material des Bildschirms muss das Bild im Leuchten-Kanal haben. Alle anderen Kanäle kannst du deaktivieren.</p><p>Wenn das Bild des TVs die Umgebungsbeleuchtung richtig beeinflussen soll, musst du GI aktivieren und die Licht-Quelle von der Beleuchtung ausnehmen.</p><p></p><p>Wenn du noch andere Objekte in der Szene hast, kannst du die Ebene, die den Bildschirm darstellen soll, auch noch in das Szene-Feld der Lichtquelle schieben. Den Modus dann auf "Einschließen" stellen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrIous, post: 1342179, member: 177430"] [b]AW: Bildschirm-Beleuchtung[/b] Das geht mit invers volumetrischem Licht. [url=http://www.abload.de/image.php?img=einstellungenfqil.jpg][img]http://www.abload.de/thumb/einstellungenfqil.jpg[/img][/url] [url=http://www.abload.de/image.php?img=render4qjb.jpg][img]http://www.abload.de/thumb/render4qjb.jpg[/img][/url] Beachte dass das Material, das der Lichtquelle zugeordnet ist, das Bild im Transparenz-Kanal haben muss, das Material des Bildschirms muss das Bild im Leuchten-Kanal haben. Alle anderen Kanäle kannst du deaktivieren. Wenn das Bild des TVs die Umgebungsbeleuchtung richtig beeinflussen soll, musst du GI aktivieren und die Licht-Quelle von der Beleuchtung ausnehmen. Wenn du noch andere Objekte in der Szene hast, kannst du die Ebene, die den Bildschirm darstellen soll, auch noch in das Szene-Feld der Lichtquelle schieben. Den Modus dann auf "Einschließen" stellen. [/QUOTE]
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