PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Bin neu hier
Beitrag
<blockquote data-quote="bambieidle" data-source="post: 1614676" data-attributes="member: 39001"><p><strong>AW: Bin neu hier</strong></p><p></p><p>Eine andere Möglichkeit ist...da Bodypaint nicht ganz so leicht ist für jemanden der das noch nicht benutzt hat...</p><p></p><p>Erstell dir eine Zextur mit Kratzern ok ? Dann schmeisst du Davon eine Schwarzweiss Variante in den Alphakanal und legst das via Flächenmapping auf dein Mesh <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Ziemlich umständlich aber funktioniert.Das Material kopierst und drehst du dann gefühlte huntert mal und stapelst die auf deinem mesh.</p><p></p><p>Mein Upload ist so tierisch langsam.... ich lade dir eben eine Datei hoch die alles erklären sollte.</p><p></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="bambieidle, post: 1614676, member: 39001"] [b]AW: Bin neu hier[/b] Eine andere Möglichkeit ist...da Bodypaint nicht ganz so leicht ist für jemanden der das noch nicht benutzt hat... Erstell dir eine Zextur mit Kratzern ok ? Dann schmeisst du Davon eine Schwarzweiss Variante in den Alphakanal und legst das via Flächenmapping auf dein Mesh :D Ziemlich umständlich aber funktioniert.Das Material kopierst und drehst du dann gefühlte huntert mal und stapelst die auf deinem mesh. Mein Upload ist so tierisch langsam.... ich lade dir eben eine Datei hoch die alles erklären sollte. [B][/B] [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Bin neu hier
Oben