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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
[bis R11 - PC]Laden und Speichern von Bild- und Film-Formaten (Quicktime 64bit)
Beitrag
<blockquote data-quote="mp5gosu" data-source="post: 1826184"><p><strong>AW: [bis R11 - PC]Laden und Speichern von Bild- und Film-Formaten (Quicktime 64bit)</strong></p><p></p><p>Grundsätzlich ist es so, dass die gängigen, offiziellen MPEG-Container durch die Bank weg nur als 32Bit Codecs released wurden. Das hat nichts mit Cinema4D zu tun. Höchstens die Verfügbarkeit von den 32Bit Encodern in der 64Bit-Variante.</p><p></p><p>Natürlich gibt es ne Menge Derivate davon, ffdshow kommt bspw. mit 64-Bit Unterstützung. Problem ist nun aber (mal davon abgesehen, dass ffdshow ein heilloses Gefrickel ist) zum einen die Verbreitung des jeweiligen Codecs, zum anderen der Umstand, dass Encoder in den seltensten Fällen von 64Bit Genauigkeit profitieren.</p><p></p><p>Also wie bisher: Einzelbildsequenzen rendern und bspw. per Adobe Media Encoder rauskloppen. Oder meintwegen auch zuerst Einzelbilder->Unkomprimiertes AVI und dann (wenn ne nVidia-Karte vorhanden) bspw. per Badaboom diverse Geräteformate rendern.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mp5gosu, post: 1826184"] [b]AW: [bis R11 - PC]Laden und Speichern von Bild- und Film-Formaten (Quicktime 64bit)[/b] Grundsätzlich ist es so, dass die gängigen, offiziellen MPEG-Container durch die Bank weg nur als 32Bit Codecs released wurden. Das hat nichts mit Cinema4D zu tun. Höchstens die Verfügbarkeit von den 32Bit Encodern in der 64Bit-Variante. Natürlich gibt es ne Menge Derivate davon, ffdshow kommt bspw. mit 64-Bit Unterstützung. Problem ist nun aber (mal davon abgesehen, dass ffdshow ein heilloses Gefrickel ist) zum einen die Verbreitung des jeweiligen Codecs, zum anderen der Umstand, dass Encoder in den seltensten Fällen von 64Bit Genauigkeit profitieren. Also wie bisher: Einzelbildsequenzen rendern und bspw. per Adobe Media Encoder rauskloppen. Oder meintwegen auch zuerst Einzelbilder->Unkomprimiertes AVI und dann (wenn ne nVidia-Karte vorhanden) bspw. per Badaboom diverse Geräteformate rendern. [/QUOTE]
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