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<blockquote data-quote="Yakul" data-source="post: 794468" data-attributes="member: 190029"><p><strong>AW: Bitknot</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Das wirst du bald anders sehen und GI, auch trotz der längeren Renderzeiten, in Kauf nehmen müssen. Ich dachte zuerst auch so wie du, aber wenn man sich länger damit beschäftigt und die enormen Möglichkeiten von GI begreift, dann will man nicht mehr davon ablassen, glaub mir <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Du könntest bspw. mal ein HDRI anstelle der Lichtquellen ausprobieren (was im Übrigen nur mit GI funktioniert). Das erhöht vor allem bei einzelnen Objekten, zu denen keine Szene vorhanden ist, den Realitätsgrad bei weitem.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Yakul, post: 794468, member: 190029"] [b]AW: Bitknot[/b] Das wirst du bald anders sehen und GI, auch trotz der längeren Renderzeiten, in Kauf nehmen müssen. Ich dachte zuerst auch so wie du, aber wenn man sich länger damit beschäftigt und die enormen Möglichkeiten von GI begreift, dann will man nicht mehr davon ablassen, glaub mir ;) Du könntest bspw. mal ein HDRI anstelle der Lichtquellen ausprobieren (was im Übrigen nur mit GI funktioniert). Das erhöht vor allem bei einzelnen Objekten, zu denen keine Szene vorhanden ist, den Realitätsgrad bei weitem. [/QUOTE]
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