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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
bitte um erklärung eines effektes
Beitrag
<blockquote data-quote="pyromaniac" data-source="post: 824386" data-attributes="member: 263261"><p><strong>AW: bitte um erklärung eines effektes</strong></p><p></p><p>Hallo hyperactive und blinky,</p><p></p><p>erstmal danke an dieser stelle. </p><p></p><p></p><p>ICH selber habe noch gar nix in dieser richtung gemacht. nur nachgebastelt und gelesen. und das bild stammt aus einer frage, die ein anderes mitglied hier gestellt hat. </p><p>"verflüssigen" und "transformieren" sagt mir in diesem zusammenhang nicht viel. </p><p></p><p></p><p>soviel hab ich schon rausgefunden. hab auch schon mit verschiedenen einstellungen experimentiert. interessante und aufschlussreiche ergebnisse! leider sind die wenigsten so nachvollziehbar wie die transparenz. </p><p></p><p>mein selbsterklärtes ziel ist, selbständig ein gesicht in die rinde eines baumes zu bauen, so dass die haut wie aus rinde aussieht. mit entsprechenden furchen usw...</p><p>sicherlich schwer, aber wenn ich verstanden habe wie ich durch filter und ebenenmodi die "löcher" der rinde ins gesicht bringe, habe ich einen ganzen zacken der arbeitsweise von PS und dessen filtern kapiert. (hoffe/denke/glaube ich!! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /> )</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pyromaniac, post: 824386, member: 263261"] [b]AW: bitte um erklärung eines effektes[/b] Hallo hyperactive und blinky, erstmal danke an dieser stelle. ICH selber habe noch gar nix in dieser richtung gemacht. nur nachgebastelt und gelesen. und das bild stammt aus einer frage, die ein anderes mitglied hier gestellt hat. "verflüssigen" und "transformieren" sagt mir in diesem zusammenhang nicht viel. soviel hab ich schon rausgefunden. hab auch schon mit verschiedenen einstellungen experimentiert. interessante und aufschlussreiche ergebnisse! leider sind die wenigsten so nachvollziehbar wie die transparenz. mein selbsterklärtes ziel ist, selbständig ein gesicht in die rinde eines baumes zu bauen, so dass die haut wie aus rinde aussieht. mit entsprechenden furchen usw... sicherlich schwer, aber wenn ich verstanden habe wie ich durch filter und ebenenmodi die "löcher" der rinde ins gesicht bringe, habe ich einen ganzen zacken der arbeitsweise von PS und dessen filtern kapiert. (hoffe/denke/glaube ich!! :-) ) [/QUOTE]
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