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Blender 2.56, Hilfe, Tut's & Neues Jahr
Beitrag
<blockquote data-quote="Hllwn" data-source="post: 1669740"><p><strong>AW: Blender 2.56, Hilfe, Tut's & Neues Jahr</strong></p><p></p><p>Danke für die Tipps,</p><p>Das Blender Buch von C.Wartmann hab ich noch nicht durch und auch die DVD dauert noch'n Moment. Bin auf dem richtigen Weg? Ordner erstellen bsp. "textur" passende dateien runterladen und hier "verlinken"?</p><p> </p><p></p><p> </p><p> </p><p>Noch 'ne Frage: Habe mit Makehuman mesh erstellt, probehalber mal als mhx exportiert und in 2.56 als .mhx importiert (hab ich zum erstenmal gesehen, sonst immer .obj Datei) mit beiliegendem Ergebniss (schön das die Boones drin sind) aaber</p><p> </p><p></p><p>Uploaded with </p><p> </p><p>Frage, was macht die Kiste am Hintern, was hat es damitz auf sich?</p><p> </p><p></p><p>Uploaded with </p><p> </p><p>kann ich das nichbenötigte ohne Probleme killen? ist auch beim Proberendern (F12) zu sehen. Ansonsten muss das noch geparent/geriggt?? werden, ich meine die Figur mit den Boones verknüpft werden.</p><p>Gruß und danke für alle Tippgeber</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Hllwn, post: 1669740"] [b]AW: Blender 2.56, Hilfe, Tut's & Neues Jahr[/b] Danke für die Tipps, Das Blender Buch von C.Wartmann hab ich noch nicht durch und auch die DVD dauert noch'n Moment. Bin auf dem richtigen Weg? Ordner erstellen bsp. "textur" passende dateien runterladen und hier "verlinken"? Noch 'ne Frage: Habe mit Makehuman mesh erstellt, probehalber mal als mhx exportiert und in 2.56 als .mhx importiert (hab ich zum erstenmal gesehen, sonst immer .obj Datei) mit beiliegendem Ergebniss (schön das die Boones drin sind) aaber Uploaded with Frage, was macht die Kiste am Hintern, was hat es damitz auf sich? Uploaded with kann ich das nichbenötigte ohne Probleme killen? ist auch beim Proberendern (F12) zu sehen. Ansonsten muss das noch geparent/geriggt?? werden, ich meine die Figur mit den Boones verknüpft werden. Gruß und danke für alle Tippgeber [/QUOTE]
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