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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Blender 2.67b veröffentlicht
Beitrag
<blockquote data-quote="caplac" data-source="post: 2185629" data-attributes="member: 557458"><p><strong>AW: Blender 2.67b veröffentlicht</strong></p><p></p><p>Hi,</p><p></p><p>hast du Unity installiert. Dann gehe mal zu Help/Manage License. Dann klickste Check for Updates. Dann nur noch in die Build Settings gehen und freuen.</p><p></p><p>Infos hier <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Kgfw6cRrzSk" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=Kgfw6cRrzSk</a> in deutsch.</p><p></p><p>Offizielles hier <a href="http://unity3d.com/unity/licenses" target="_blank">Licenses</a>.</p><p></p><p>Das mit den Dynamischen Schatten weiß ich noch nicht so viel. Ausser das dazu Component/Effects/Projector wohl die Grundeinstellung ist.</p><p></p><p>Die Lizenzen sind aber Fakt hab ich am laufen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="caplac, post: 2185629, member: 557458"] [b]AW: Blender 2.67b veröffentlicht[/b] Hi, hast du Unity installiert. Dann gehe mal zu Help/Manage License. Dann klickste Check for Updates. Dann nur noch in die Build Settings gehen und freuen. Infos hier [URL]http://www.youtube.com/watch?v=Kgfw6cRrzSk[/URL] in deutsch. Offizielles hier [URL="http://unity3d.com/unity/licenses"]Licenses[/URL]. Das mit den Dynamischen Schatten weiß ich noch nicht so viel. Ausser das dazu Component/Effects/Projector wohl die Grundeinstellung ist. Die Lizenzen sind aber Fakt hab ich am laufen. [/QUOTE]
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