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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Blender 2.75 ist da !
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<blockquote data-quote="blenderhilfe" data-source="post: 2523495" data-attributes="member: 581411"><p><strong>Blender 2.75 - wieder ein sehr gutes Release unseres Lieblings-3D-Programms <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></strong></p><p><strong>hier einige Highlights:</strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">voll integriertes Multi-View and Stereo 3D pipeline</li> <li data-xf-list-type="ul">Cycles unterstützt endlich erstmals AMD GPUs</li> <li data-xf-list-type="ul">Cycles hat jetzt Light Portals für Innenräume<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Font previews im file browser</li> <li data-xf-list-type="ul">High quality Option für viewport depth of field (DOF)<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">neuer Corrective Smooth modifier fürs Modellieren<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">der Decimate modifier wurde extrem verbessert<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">3D viewport painting unterstützt jetzt Symmetrie <br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">die Verteilung von Flächen in Dynamic Topology wurde verbessert<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Video Sequence Editor: Placeholders (Platzhalter) für noch nicht komplett gerenderte Bildsequenzen<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Game Engine unterstützt weiche LOD Übergänge</li> <li data-xf-list-type="ul">Game Engine - Nebel-Settings können nun animiert werden</li> </ul><p>u.v.m.</p><p></p><p><a href="http://www.blender.org/features/2-75/" target="_blank"> hier eine <strong>Übersicht der neuen Features und DOWNLOAD der neuen Version </strong></a></p><p></p><p><strong>sehr gute deutschsprachige Blender Tutorials </strong>findet ihr auf<strong> <a href="http://blenderhilfe.de/?cat=37" target="_blank">http://blenderhilfe.de/?cat=37</a></strong></p><p></p><p>Liebe Grüsse & happy blendin!</p><p>Tobi <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="blenderhilfe, post: 2523495, member: 581411"] [B]Blender 2.75 - wieder ein sehr gutes Release unseres Lieblings-3D-Programms :) hier einige Highlights:[/B] [LIST] [*]voll integriertes Multi-View and Stereo 3D pipeline [*]Cycles unterstützt endlich erstmals AMD GPUs [*]Cycles hat jetzt Light Portals für Innenräume [*]Font previews im file browser [*]High quality Option für viewport depth of field (DOF) [*]neuer Corrective Smooth modifier fürs Modellieren [*]der Decimate modifier wurde extrem verbessert [*]3D viewport painting unterstützt jetzt Symmetrie [*]die Verteilung von Flächen in Dynamic Topology wurde verbessert [*]Video Sequence Editor: Placeholders (Platzhalter) für noch nicht komplett gerenderte Bildsequenzen [*]Game Engine unterstützt weiche LOD Übergänge [*]Game Engine - Nebel-Settings können nun animiert werden [/LIST] u.v.m. [URL='http://www.blender.org/features/2-75/'] hier eine [B]Übersicht der neuen Features und DOWNLOAD der neuen Version [/B][/URL] [B]sehr gute deutschsprachige Blender Tutorials [/B]findet ihr auf[B] [URL]http://blenderhilfe.de/?cat=37[/URL][/B] Liebe Grüsse & happy blendin! Tobi :) [/QUOTE]
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