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Blender 2.8 + Photoshop | Was muss ich beachten + Eure Empfehlungen + Export
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<blockquote data-quote="black-hat" data-source="post: 2726329" data-attributes="member: 311877"><p>Hey, vielen Dank erstmal für Dein Kommentar, ich hoffe du hast gerade etwas Zeit mir noch kurz was zu erklären, da ich noch etwas auf dem Schlauch stehe.</p><p></p><p>Ich habe das So verstanden:</p><p>Ich nehme mein freigestelltes Produktbild, packe das in mein fertiges Blender-Composing rein, stimme dahingehend alles ab, nehme das bild wieder raus, render das Bild und packe es dann als Bild (wie jpg.) in Photoshop rein? </p><p>Oder Sind Multipass Ebenen sonwas wie alphalanäle, transparenzen die einzelnd exportiert werden...</p><p></p><p>Zum Thema Multipass Rendering habe ich das hier gefunden: [MEDIA=youtube]bu5qNt8kJGY[/MEDIA]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="black-hat, post: 2726329, member: 311877"] Hey, vielen Dank erstmal für Dein Kommentar, ich hoffe du hast gerade etwas Zeit mir noch kurz was zu erklären, da ich noch etwas auf dem Schlauch stehe. Ich habe das So verstanden: Ich nehme mein freigestelltes Produktbild, packe das in mein fertiges Blender-Composing rein, stimme dahingehend alles ab, nehme das bild wieder raus, render das Bild und packe es dann als Bild (wie jpg.) in Photoshop rein? Oder Sind Multipass Ebenen sonwas wie alphalanäle, transparenzen die einzelnd exportiert werden... Zum Thema Multipass Rendering habe ich das hier gefunden: [MEDIA=youtube]bu5qNt8kJGY[/MEDIA] [/QUOTE]
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