PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
News
News
Blender 2.80 jetzt herunterladen
Beitrag
<blockquote data-quote="Stefan" data-source="post: 2771551" data-attributes="member: 9"><p>[newsstart][headerimage]50268[/headerimage]Das 3D-Programm Blender ist als Release Candidate 2 in der Version 2.80 erschienen. Und wie viel Arbeit steckt drin? Ca. 4 Jahre! Es wird nicht mehr lange dauern, dann gibt es die finale Version. [LBR][LBR]<a href="https://www.blender.org/download/releases/2-80/" target="_blank">Hier könnt ihr die aktuell Version herunterladen.</a>[LBR][LBR]Was ich beeindruckend finde: Die neue Version sieht mal richtig gut aus! Viel besser als die 2.79. Aber schaut mal selbst:[LBR]<img src="https://downloads.psd-tutorials.de/Download/_userimages/Image/Stefan/images/blender_vergleich.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" />Was ist noch neu?Was du siehst, ist das, was du brauchst.[LBR]Dank des neuen modernen 3D-Viewports kannst du eine Szene anzeigen, die für die jeweilige Aufgabe optimiert ist. Eine neue Workbench-Render-Engine wurde entwickelt, um die Arbeit im Ansichtsfenster zu erledigen und Aufgaben wie Szenenlayout, Modellierung und Modellierung zu unterstützen. Die Engine verfügt auch über Overlays, die eine feine Kontrolle darüber ermöglichen, welche Dienstprogramme auf dem Render sichtbar sind.[LBR][LBR]Overlays funktionieren auch über Eevee und Cycles rendern Vorschauen, so dass du die Szene mit voller Schattierung bearbeiten und malen kannst.[LBR][LBR]Werkzeuge & Gizmos[LBR]Der 3D-Viewport und der UV-Editor verfügen über neue interaktive Tools und Gizmos sowie eine neue Symbolleiste. Diese erleichtern es neuen Benutzern, mit der Verwendung von Blender zu beginnen, und bestehenden Benutzern, Werkzeuge zu entdecken und zu verwenden, die bisher obskure Tastenkombinationen erforderten.[LBR][LBR]Neben Gizmos für Werkzeuge haben verschiedene Elemente wie Lichter, Kamera und das zusammengesetzte Hintergrundbild nun Griffe zur Anpassung ihrer Form oder anderer Attribute.[LBR][LBR]Echtzeit[LBR]Eevee ist ein neuer physikalisch basierter Echtzeit-Renderer. Es funktioniert sowohl als Renderer für finale Frames als auch als Engine, die Blender&#39;s Echtzeit-Ansichtsfenster für die Erstellung von Assets steuert.[LBR]Es verfügt über fortschrittliche Funktionen wie Volumenmessung, Reflexionen und Brechungen im Bildschirmraum, Untergrundstreuung, weiche und Kontaktschatten, Tiefenschärfe, Bewegungsunschärfe und Blüte.[LBR][LBR]2D-Animation[LBR]Grease Pencil ist jetzt ein komplettes 2D-Zeichen- und Animationssystem. Diese beispiellose Integration von 2D-Werkzeugen in eine 3D-Umgebung ermöglicht es dir, Konzeptgrafiken, Storyboards und Animationen der nächsten Generation zu erstellen.[LBR][LBR]Fettstift-Objekte sind ein nativer Bestandteil von Blender und integrieren sich in bestehende Werkzeuge zur Objektauswahl, Bearbeitung, Verwaltung und Verknüpfung. Striche können in Ebenen organisiert und mit Materialien und Texturen schattiert werden. Neben einem Zeichenmodus für Striche können diese Objekte auch bearbeitet, modelliert und gewichtet werden, ähnlich wie bei Netzen.[LBR][LBR]Modifikatoren können verwendet werden, um Striche zu verformen, zu erzeugen und zu färben. Häufig verwendete Netzmodifikatoren wie Array, Subdivide und Armature Deform haben Äquivalente für Hübe. Rendering-Effekte wie Unschärfe, Schatten oder Randbeleuchtung sind ebenfalls möglich.[LBR][LBR]Cycles [LBR]Cycles bietet nun branchenübliche Funktionen wie Cryptomatte, BSDF Haar- und Volumenschattierung und Random Walk Subsurface Scattering. Viele Rendering-Optimierungen wurden durchgeführt, darunter kombiniertes CPU- und GPU-Rendering, stark verbesserte OpenCL-Start- und Renderzeiten und CUDA-Unterstützung für Szenen, die nicht in den GPU-Speicher passen.[LBR][LBR]Principled Haar BSDF[LBR]Das Rendern von physisch basierten Haaren und Pelzen ist jetzt einfacher und erfordert nicht mehr den Aufbau eines komplexen Shadernetzwerks.[LBR][LBR]Cryptomatte [LBR]Cryptomatte ist ein Standard zur effizienten Erstellung von Matten für das Compositing. Cycles gibt die erforderlichen Durchläufe aus, die im Blender-Compositor oder einem beliebigen Compositor mit Cryptomatte-Unterstützung verwendet werden können.[LBR][LBR]Zufallswanderung Untergrundstreuung[LBR]Die neue Random Walk Untergrundstreuungsmethode liefert genauere Ergebnisse für dünne und gekrümmte Objekte.[LBR][LBR]Unterteilung und Verschiebung[LBR]Die neue Offscreen-Dicing-Skala hilft, den Speicherverbrauch deutlich zu reduzieren, indem sie die Dicing-Rate für Objekte reduziert, je weiter sie sich außerhalb der Kameraansicht befinden.[LBR][LBR][LBR]Und eins ist sicher: Die Entwicklung wird immer mehr an Fahrt aufnehmen. Denn der Spielehersteller Epic spendet 1,2 Millionen US-Dollar an Blender (<a href="https://www.golem.de/news/3d-grafiksuite-epic-spendet-1-2-millionen-us-dollar-an-blender-1907-142585.html?utm_source=nl.2019-07-17.html&utm_medium=e-mail&utm_campaign=golem.de-newsletter" target="_blank">siehe hier</a>). [LBR][LBR]Im Shop haben wir auch einiges für die Weiterbildung. <a href="https://shop.psd-tutorials.de/kategorie/blender" target="_blank">Dazu hier klicken. </a>[LBR][LBR]Wer von euch arbeitet schon mit Blender? [LBR] [newsend][/newsend][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/newsstart]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Stefan, post: 2771551, member: 9"] [newsstart][headerimage]50268[/headerimage]Das 3D-Programm Blender ist als Release Candidate 2 in der Version 2.80 erschienen. Und wie viel Arbeit steckt drin? Ca. 4 Jahre! Es wird nicht mehr lange dauern, dann gibt es die finale Version. [LBR][LBR][url=https://www.blender.org/download/releases/2-80/]Hier könnt ihr die aktuell Version herunterladen.[/url][LBR][LBR]Was ich beeindruckend finde: Die neue Version sieht mal richtig gut aus! Viel besser als die 2.79. Aber schaut mal selbst:[LBR][img]https://downloads.psd-tutorials.de/Download/_userimages/Image/Stefan/images/blender_vergleich.jpg[/img]Was ist noch neu?Was du siehst, ist das, was du brauchst.[LBR]Dank des neuen modernen 3D-Viewports kannst du eine Szene anzeigen, die für die jeweilige Aufgabe optimiert ist. Eine neue Workbench-Render-Engine wurde entwickelt, um die Arbeit im Ansichtsfenster zu erledigen und Aufgaben wie Szenenlayout, Modellierung und Modellierung zu unterstützen. Die Engine verfügt auch über Overlays, die eine feine Kontrolle darüber ermöglichen, welche Dienstprogramme auf dem Render sichtbar sind.[LBR][LBR]Overlays funktionieren auch über Eevee und Cycles rendern Vorschauen, so dass du die Szene mit voller Schattierung bearbeiten und malen kannst.[LBR][LBR]Werkzeuge & Gizmos[LBR]Der 3D-Viewport und der UV-Editor verfügen über neue interaktive Tools und Gizmos sowie eine neue Symbolleiste. Diese erleichtern es neuen Benutzern, mit der Verwendung von Blender zu beginnen, und bestehenden Benutzern, Werkzeuge zu entdecken und zu verwenden, die bisher obskure Tastenkombinationen erforderten.[LBR][LBR]Neben Gizmos für Werkzeuge haben verschiedene Elemente wie Lichter, Kamera und das zusammengesetzte Hintergrundbild nun Griffe zur Anpassung ihrer Form oder anderer Attribute.[LBR][LBR]Echtzeit[LBR]Eevee ist ein neuer physikalisch basierter Echtzeit-Renderer. Es funktioniert sowohl als Renderer für finale Frames als auch als Engine, die Blender's Echtzeit-Ansichtsfenster für die Erstellung von Assets steuert.[LBR]Es verfügt über fortschrittliche Funktionen wie Volumenmessung, Reflexionen und Brechungen im Bildschirmraum, Untergrundstreuung, weiche und Kontaktschatten, Tiefenschärfe, Bewegungsunschärfe und Blüte.[LBR][LBR]2D-Animation[LBR]Grease Pencil ist jetzt ein komplettes 2D-Zeichen- und Animationssystem. Diese beispiellose Integration von 2D-Werkzeugen in eine 3D-Umgebung ermöglicht es dir, Konzeptgrafiken, Storyboards und Animationen der nächsten Generation zu erstellen.[LBR][LBR]Fettstift-Objekte sind ein nativer Bestandteil von Blender und integrieren sich in bestehende Werkzeuge zur Objektauswahl, Bearbeitung, Verwaltung und Verknüpfung. Striche können in Ebenen organisiert und mit Materialien und Texturen schattiert werden. Neben einem Zeichenmodus für Striche können diese Objekte auch bearbeitet, modelliert und gewichtet werden, ähnlich wie bei Netzen.[LBR][LBR]Modifikatoren können verwendet werden, um Striche zu verformen, zu erzeugen und zu färben. Häufig verwendete Netzmodifikatoren wie Array, Subdivide und Armature Deform haben Äquivalente für Hübe. Rendering-Effekte wie Unschärfe, Schatten oder Randbeleuchtung sind ebenfalls möglich.[LBR][LBR]Cycles [LBR]Cycles bietet nun branchenübliche Funktionen wie Cryptomatte, BSDF Haar- und Volumenschattierung und Random Walk Subsurface Scattering. Viele Rendering-Optimierungen wurden durchgeführt, darunter kombiniertes CPU- und GPU-Rendering, stark verbesserte OpenCL-Start- und Renderzeiten und CUDA-Unterstützung für Szenen, die nicht in den GPU-Speicher passen.[LBR][LBR]Principled Haar BSDF[LBR]Das Rendern von physisch basierten Haaren und Pelzen ist jetzt einfacher und erfordert nicht mehr den Aufbau eines komplexen Shadernetzwerks.[LBR][LBR]Cryptomatte [LBR]Cryptomatte ist ein Standard zur effizienten Erstellung von Matten für das Compositing. Cycles gibt die erforderlichen Durchläufe aus, die im Blender-Compositor oder einem beliebigen Compositor mit Cryptomatte-Unterstützung verwendet werden können.[LBR][LBR]Zufallswanderung Untergrundstreuung[LBR]Die neue Random Walk Untergrundstreuungsmethode liefert genauere Ergebnisse für dünne und gekrümmte Objekte.[LBR][LBR]Unterteilung und Verschiebung[LBR]Die neue Offscreen-Dicing-Skala hilft, den Speicherverbrauch deutlich zu reduzieren, indem sie die Dicing-Rate für Objekte reduziert, je weiter sie sich außerhalb der Kameraansicht befinden.[LBR][LBR][LBR]Und eins ist sicher: Die Entwicklung wird immer mehr an Fahrt aufnehmen. Denn der Spielehersteller Epic spendet 1,2 Millionen US-Dollar an Blender ([url=https://www.golem.de/news/3d-grafiksuite-epic-spendet-1-2-millionen-us-dollar-an-blender-1907-142585.html?utm_source=nl.2019-07-17.html&utm_medium=e-mail&utm_campaign=golem.de-newsletter]siehe hier[/url]). [LBR][LBR]Im Shop haben wir auch einiges für die Weiterbildung. [url=https://shop.psd-tutorials.de/kategorie/blender]Dazu hier klicken. [/url][LBR][LBR]Wer von euch arbeitet schon mit Blender? [LBR] [newsend][/newsend][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/LBR][/newsstart] [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
News
News
Blender 2.80 jetzt herunterladen
Oben