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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
(Blender) Animation stoppt im Rendern bei frame 250
Beitrag
<blockquote data-quote="randacek_pro" data-source="post: 2151990" data-attributes="member: 326684"><p><strong>AW: (Blender) Animation stoppt im Rendern bei frame 250</strong></p><p></p><p>Es müsste darauf hinauslaufen, dass du einen Keyframe (Endframe) auf die 500 setzt.</p><p>Soweit ich das überschaue, arbeitet Blender standardmäßig mit 250 Frames (also 10 Sekunden bei 25fps).</p><p>Wenn du den letzten Keyframe nicht auf die 500 gesetzt hast, dürfte er den Default-Wert nehmen und stoppt dann bei 250.</p><p></p><p>Oder versteh ich das jetzt falsch; willst du eine Animation haben, bei der die Dominosteine in 20 Sekunden umfallen (bezogen auf 25fps)?</p><p></p><p>Lieber Gruß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="randacek_pro, post: 2151990, member: 326684"] [b]AW: (Blender) Animation stoppt im Rendern bei frame 250[/b] Es müsste darauf hinauslaufen, dass du einen Keyframe (Endframe) auf die 500 setzt. Soweit ich das überschaue, arbeitet Blender standardmäßig mit 250 Frames (also 10 Sekunden bei 25fps). Wenn du den letzten Keyframe nicht auf die 500 gesetzt hast, dürfte er den Default-Wert nehmen und stoppt dann bei 250. Oder versteh ich das jetzt falsch; willst du eine Animation haben, bei der die Dominosteine in 20 Sekunden umfallen (bezogen auf 25fps)? Lieber Gruß [/QUOTE]
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