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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Blender - die richtige Wahl(?)
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<blockquote data-quote="link_275" data-source="post: 1661478" data-attributes="member: 488474"><p>Hi Leute,</p><p></p><p>Ich hab jetzt wirklich lange überlegt, mit welchem Programm Ich am besten anfange. Da wären Cinema3D, Unity3D, Maya2011, 3DMax, ZBrush, ...</p><p></p><p>Ich hab mich letzendlich für Blender entschieden. Der Hauptgrund war, dass es kostenlos ist. Es ist ein wenig unübersichtlich im Vergleich zu den anderen, und hat auch nicht eine sooo intuitive Bedienung(was sich natürlich ändern lässt), aber gut... Maya2011 hat mich da optisch schon eher angesprochen, oder C4D, aber das Zeug ist alles so verdammt teuer, sodass Ich dann eben überlegen musste "was hol Ich mir wenn die Trial abgelaufen ist".</p><p></p><p>Meine Frage, war das eine gute Wahl oder ist Blender "nichts für den Anfang"?</p><p>Ich versteh halt im großen und ganzen von 3D-Grafik- und Animationsprogrammen -außer der Bedienung die nicht selten ähnlich aufgebaut ist- nicht allzu viel davon..</p><p></p><p>Sollte Ich in Blender einsteigen? Nicht dass wir uns falsch verstehen, mir taugt Blender schon, aber wollte mal eure Sicht der Dinge erfahren <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> </p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>mfg link_275</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="link_275, post: 1661478, member: 488474"] Hi Leute, Ich hab jetzt wirklich lange überlegt, mit welchem Programm Ich am besten anfange. Da wären Cinema3D, Unity3D, Maya2011, 3DMax, ZBrush, ... Ich hab mich letzendlich für Blender entschieden. Der Hauptgrund war, dass es kostenlos ist. Es ist ein wenig unübersichtlich im Vergleich zu den anderen, und hat auch nicht eine sooo intuitive Bedienung(was sich natürlich ändern lässt), aber gut... Maya2011 hat mich da optisch schon eher angesprochen, oder C4D, aber das Zeug ist alles so verdammt teuer, sodass Ich dann eben überlegen musste "was hol Ich mir wenn die Trial abgelaufen ist". Meine Frage, war das eine gute Wahl oder ist Blender "nichts für den Anfang"? Ich versteh halt im großen und ganzen von 3D-Grafik- und Animationsprogrammen -außer der Bedienung die nicht selten ähnlich aufgebaut ist- nicht allzu viel davon.. Sollte Ich in Blender einsteigen? Nicht dass wir uns falsch verstehen, mir taugt Blender schon, aber wollte mal eure Sicht der Dinge erfahren :) mfg link_275 [/QUOTE]
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