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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Blender - die richtige Wahl(?)
Beitrag
<blockquote data-quote="link_275" data-source="post: 1662969" data-attributes="member: 488474"><p><strong>AW: Blender - die richtige Wahl(?)</strong></p><p></p><p>Hallo Eremit,</p><p>also gut dass Ich jetzt weiß dass Ich "nicht selbst Mist gebaut hab", und ja hab Laptop. </p><p>Ich werde jetzt trotzdem nicht auf die 2.54er umsteigen, ist ja auch nicht sooo schlimm. Über daswo man die Ansichten auswählen kann, also 3DView und Timline und so weiter, dort findet sich auch UserPreferences, welches dann angedockt direkt in Blender oben in der Menüleiste zu finden ist, dann stürzt auch nichts ab. Es öffnet sich dafür halt kein extra Fenster, aber damit kann Ich Leben. Also wer das liest, bitte merken, dass die User Preferences SO zu öffnen sind. Wer's wie gesagt über die Tastenkombi oder, wenn Info grad eingestellt ist mit File->UserPreferences versucht, muss damit rechnen, dass Blender abstürzt.</p><p></p><p>Dann taucht noch eine letzte Frage bezüglich der Bedienung auf: Hatte vorhin das Problem, dass das mit dem verschieben oder allgemein mit dem Transformieren nicht funktioniert hat. Ich konnte ein Objekt auswählen, aber dieses Gitter mit den grün-blau-und-roten-koordinaten hat sich nicht direkt auf das neu selektierte objekt eingestimmt(es war immer noch beim alten, genauer gesagt eigl an dem Punkt, den man mit der linken Maustaste setzt), ich musste also zuerst mittels der linken Maustaste IN das neue Objekt reinklicken, damit Ich es transformieren kann, also verschieben, skalieren oder rotieren. Ich hab dann notgedrungen die Option unter File->Load Factory Settings angesteuert, danach hat's wieder funktioniert. Komische Sache...</p><p></p><p></p><p>link_275</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="link_275, post: 1662969, member: 488474"] [b]AW: Blender - die richtige Wahl(?)[/b] Hallo Eremit, also gut dass Ich jetzt weiß dass Ich "nicht selbst Mist gebaut hab", und ja hab Laptop. Ich werde jetzt trotzdem nicht auf die 2.54er umsteigen, ist ja auch nicht sooo schlimm. Über daswo man die Ansichten auswählen kann, also 3DView und Timline und so weiter, dort findet sich auch UserPreferences, welches dann angedockt direkt in Blender oben in der Menüleiste zu finden ist, dann stürzt auch nichts ab. Es öffnet sich dafür halt kein extra Fenster, aber damit kann Ich Leben. Also wer das liest, bitte merken, dass die User Preferences SO zu öffnen sind. Wer's wie gesagt über die Tastenkombi oder, wenn Info grad eingestellt ist mit File->UserPreferences versucht, muss damit rechnen, dass Blender abstürzt. Dann taucht noch eine letzte Frage bezüglich der Bedienung auf: Hatte vorhin das Problem, dass das mit dem verschieben oder allgemein mit dem Transformieren nicht funktioniert hat. Ich konnte ein Objekt auswählen, aber dieses Gitter mit den grün-blau-und-roten-koordinaten hat sich nicht direkt auf das neu selektierte objekt eingestimmt(es war immer noch beim alten, genauer gesagt eigl an dem Punkt, den man mit der linken Maustaste setzt), ich musste also zuerst mittels der linken Maustaste IN das neue Objekt reinklicken, damit Ich es transformieren kann, also verschieben, skalieren oder rotieren. Ich hab dann notgedrungen die Option unter File->Load Factory Settings angesteuert, danach hat's wieder funktioniert. Komische Sache... link_275 [/QUOTE]
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