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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Blender - die richtige Wahl(?)
Beitrag
<blockquote data-quote="CrazyLopp" data-source="post: 1662977" data-attributes="member: 357989"><p><strong>AW: Blender - die richtige Wahl(?)</strong></p><p></p><p>Wenn du mit der linken Maus in den Viewport klickst dann bestimmt du den 3D Cursor, dieser stellt da wo neue Objekte platziert werden und ob an diesem Punkt der Viewport ausgerichtet werden soll.</p><p></p><p style="text-align: center"></p><p></p><p>Unten befinden sich die Settings, an welchem Bereich das 3D-Fadenkreuz ausgerichtet werden soll, wenn es auf dem Cursor ist dann wird es wie in deinem Fall auch dort dargestellt. </p><p></p><p>Ich verwende zu 90% <em>Bounding Box Center</em> (es kommt jedoch immer auf das Model an)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CrazyLopp, post: 1662977, member: 357989"] [b]AW: Blender - die richtige Wahl(?)[/b] Wenn du mit der linken Maus in den Viewport klickst dann bestimmt du den 3D Cursor, dieser stellt da wo neue Objekte platziert werden und ob an diesem Punkt der Viewport ausgerichtet werden soll. [CENTER][/CENTER] Unten befinden sich die Settings, an welchem Bereich das 3D-Fadenkreuz ausgerichtet werden soll, wenn es auf dem Cursor ist dann wird es wie in deinem Fall auch dort dargestellt. Ich verwende zu 90% [I]Bounding Box Center[/I] (es kommt jedoch immer auf das Model an) [/QUOTE]
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