PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Blender - die richtige Wahl(?)
Beitrag
<blockquote data-quote="link_275" data-source="post: 1664967" data-attributes="member: 488474"><p><strong>AW: Blender - die richtige Wahl(?)</strong></p><p></p><p>Ich zieh mir grad das VideoTutorial von Helge Maus rein, und da muss Ich auch alle 10 Minuten feststellen, dass Blender schon sehr komplex ist und einiges mehr kann als Ich mal wieder erwartet hätte <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> </p><p>Inwiefern ist Blender eigentlich mit kommerziellen Produkten zu vergleichen(nix ausführliches, vllt so im groben)? Maya2011 ist ja der absolute Spitzenreiter, C4D ist auch ziemlich mächtig, oder 3dsmax. Ich weiß halt, dass Blender ziemlich damit punktet, dass vieles an Board ist, was man in anderen Produkten erst wieder seperat käuflich erwerben müsste. Eigener Sculpting Modus z.B., das hat schon was <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> </p><p></p><p></p><p>link_275 <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="link_275, post: 1664967, member: 488474"] [b]AW: Blender - die richtige Wahl(?)[/b] Ich zieh mir grad das VideoTutorial von Helge Maus rein, und da muss Ich auch alle 10 Minuten feststellen, dass Blender schon sehr komplex ist und einiges mehr kann als Ich mal wieder erwartet hätte :) Inwiefern ist Blender eigentlich mit kommerziellen Produkten zu vergleichen(nix ausführliches, vllt so im groben)? Maya2011 ist ja der absolute Spitzenreiter, C4D ist auch ziemlich mächtig, oder 3dsmax. Ich weiß halt, dass Blender ziemlich damit punktet, dass vieles an Board ist, was man in anderen Produkten erst wieder seperat käuflich erwerben müsste. Eigener Sculpting Modus z.B., das hat schon was :D link_275 ;) [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Blender - die richtige Wahl(?)
Oben