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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Blender - die richtige Wahl(?)
Beitrag
<blockquote data-quote="xcEmUx" data-source="post: 1825057" data-attributes="member: 263345"><p><strong>AW: Blender - die richtige Wahl(?)</strong></p><p></p><p>Bin zwar Maxler, aber nach dem, was Blender inzwischen so 4Free raushaut, würde ich auf jeden Fall erst einmal mit Blender anfangen.</p><p></p><p>Im Endeffekt hat es alles was andere 3D Progs auch haben, nur vlt etwas weniger komplex, was einen aber nicht wirklich an großen Projekten hindert.</p><p>Erst wenn du in den professionellen Bereich wechseln willst, würde sich ein Umstieg auf C4D, Max oder Maya, usw. lohnen, da kannst du dann einfach nach deinem Geschmack und Aufgabenfeld gehen, große Technikunterschiede wirst du da nicht finden. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="xcEmUx, post: 1825057, member: 263345"] [b]AW: Blender - die richtige Wahl(?)[/b] Bin zwar Maxler, aber nach dem, was Blender inzwischen so 4Free raushaut, würde ich auf jeden Fall erst einmal mit Blender anfangen. Im Endeffekt hat es alles was andere 3D Progs auch haben, nur vlt etwas weniger komplex, was einen aber nicht wirklich an großen Projekten hindert. Erst wenn du in den professionellen Bereich wechseln willst, würde sich ein Umstieg auf C4D, Max oder Maya, usw. lohnen, da kannst du dann einfach nach deinem Geschmack und Aufgabenfeld gehen, große Technikunterschiede wirst du da nicht finden. ;) [/QUOTE]
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