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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Blender - die richtige Wahl(?)
Beitrag
<blockquote data-quote="AukeArts" data-source="post: 1825915"><p><strong>AW: Blender - die richtige Wahl(?)</strong></p><p></p><p><strong>"Blender ist der absolute Asskicker"</strong></p><p></p><p>Das sei mal so dahingestellt. Ich selber bin derzeit noch absoluter Anfänger im Bereich 3D und finde meiner erste Schritte mit Blender in die Szene. Im moment fängt die fünfte Woche des lernens für mich an und ich denke ich kann von mir sagen, dass ich schon relativ gute Werke für meinen Wissenstand hervorbringe.</p><p></p><p>...und im Vergleich zu den großen Brüdern wie 3ds Max oder Cinema 4D braucht es sich nicht zu verstecken... und wie willst du etwas falsch machen ? Blender ist kostenlos und arbeitet im Grunde genauso wie andere. Polygone bleiben Polygone....auch wenn das jetzt seeeehr oberflächlich ausgedrückt ist.</p><p></p><p>Grüße,</p><p>AukeArts</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="AukeArts, post: 1825915"] [b]AW: Blender - die richtige Wahl(?)[/b] [B]"Blender ist der absolute Asskicker"[/B] Das sei mal so dahingestellt. Ich selber bin derzeit noch absoluter Anfänger im Bereich 3D und finde meiner erste Schritte mit Blender in die Szene. Im moment fängt die fünfte Woche des lernens für mich an und ich denke ich kann von mir sagen, dass ich schon relativ gute Werke für meinen Wissenstand hervorbringe. ...und im Vergleich zu den großen Brüdern wie 3ds Max oder Cinema 4D braucht es sich nicht zu verstecken... und wie willst du etwas falsch machen ? Blender ist kostenlos und arbeitet im Grunde genauso wie andere. Polygone bleiben Polygone....auch wenn das jetzt seeeehr oberflächlich ausgedrückt ist. Grüße, AukeArts [/QUOTE]
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