PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Blender - Extrusion mit 30° Seitenwinkel
Beitrag
<blockquote data-quote="pixelmaker" data-source="post: 2735673" data-attributes="member: 287879"><p>Hallo</p><p>kurz zur Anforderung. Die Objekte werden Entwürfe für Münzen. Es wird ein Wettbewerb durch den Bund veranstaltet.</p><p>Von denen kommen auch die Anforderungen.</p><p><a href="https://abload.de/image.php?img=profilanforderungens4je3.jpg" target="_blank"><img src="https://abload.de/thumb/profilanforderungens4je3.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p>Ich bekomme von der Künstlerin den Entwurf als AI Datei. Die "Münze" wird ca 200mm im Durchmesser.</p><p>Für den ersten Test habe ich die einzelnen Ebenen extrudiert und einen 3D Druck aus Polyamid lasersinthern lassen. Das ging alles recht gut. Ich hänge nur an den Seitenkanten, die waren beim Test senkrecht.</p><p>Es gibt in den Entwürfen Texte und Objekte, wie eben den Adler, alle mit unterschiedlichen Höhen.</p><p></p><p>• Es geht mit den Texten über Bevel. Allerdings wird die Schräge zum Objekt dazugegeben. Der Text und die Objekte werden also um die Schräge fetter, des geht nicht.</p><p>• Objekte habe ich über den Bevel Modifier abgeschrägt, da geht es leider in die entgegen gesetzte Richtung, die Objekte werden kleiner und flacher durch den Bevel Modifier.</p><p>• Über Bevel (spacebar -> cmd + B) geht es gut, allerdings wird das eine Qual werden die ganzen Kanten zu selektieren. Außerdem kann ich über die Custom-Einstellung nur die Bevel-Kurve nach Augenmaß abschrägen.</p><p>Das ist aber der beste Weg den ich bisher gefunden habe.</p><p></p><p>Das muss doch besser gehen.</p><p>Ich könnte das Ganze auch mit meinem alten C4D R17 fertig stellen, damit möchte ich aber eigentlich nicht mehr arbeiten.</p><p>Dort kann ich beim Beveln allerdings "Kontur beibehalten" auswählen. Allerdings gehen dort auch nur 45° Abschrägung.</p><p></p><p></p><p>grüße</p><p>ralfg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pixelmaker, post: 2735673, member: 287879"] Hallo kurz zur Anforderung. Die Objekte werden Entwürfe für Münzen. Es wird ein Wettbewerb durch den Bund veranstaltet. Von denen kommen auch die Anforderungen. [URL='https://abload.de/image.php?img=profilanforderungens4je3.jpg'][IMG]https://abload.de/thumb/profilanforderungens4je3.jpg[/IMG][/URL] Ich bekomme von der Künstlerin den Entwurf als AI Datei. Die "Münze" wird ca 200mm im Durchmesser. Für den ersten Test habe ich die einzelnen Ebenen extrudiert und einen 3D Druck aus Polyamid lasersinthern lassen. Das ging alles recht gut. Ich hänge nur an den Seitenkanten, die waren beim Test senkrecht. Es gibt in den Entwürfen Texte und Objekte, wie eben den Adler, alle mit unterschiedlichen Höhen. • Es geht mit den Texten über Bevel. Allerdings wird die Schräge zum Objekt dazugegeben. Der Text und die Objekte werden also um die Schräge fetter, des geht nicht. • Objekte habe ich über den Bevel Modifier abgeschrägt, da geht es leider in die entgegen gesetzte Richtung, die Objekte werden kleiner und flacher durch den Bevel Modifier. • Über Bevel (spacebar -> cmd + B) geht es gut, allerdings wird das eine Qual werden die ganzen Kanten zu selektieren. Außerdem kann ich über die Custom-Einstellung nur die Bevel-Kurve nach Augenmaß abschrägen. Das ist aber der beste Weg den ich bisher gefunden habe. Das muss doch besser gehen. Ich könnte das Ganze auch mit meinem alten C4D R17 fertig stellen, damit möchte ich aber eigentlich nicht mehr arbeiten. Dort kann ich beim Beveln allerdings "Kontur beibehalten" auswählen. Allerdings gehen dort auch nur 45° Abschrägung. grüße ralfg [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Blender - Extrusion mit 30° Seitenwinkel
Oben