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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Blender - Extrusion mit 30° Seitenwinkel
Beitrag
<blockquote data-quote="pixelmaker" data-source="post: 2735881" data-attributes="member: 287879"><p>Hallo</p><p>ich kämpfe immer noch.</p><p>Mittlerweile tickt die Zeit denn ich habe die finalen Entwürfe zur Bearbeitung erhalten.</p><p>Was ich rausgefunden habe ist folgendes.</p><p>Exportiere ich die Konturen aus Illustrator in SVG oder DXF finde ich in Blender keinen logischen Weg Bevel oder andere Bearbeitungen anzuwenden. Mal geht es mal nicht.</p><p>Ich habe jetzt ein DXF aus Illu in meinem CAM geöffnet. Dort sehe ich das die Linien aus Illu teilweise als Splines und teilweise als Polylinien ankommen. Ich habe nun alle Splines in Polylinien geändert und wieder als DXF exportiert.</p><p>Die Konturen dieser Datei habe ich nun in Blender extrudiert und zu Mesh konvertiert und oben geschlossen. Es gibt plötzlich keine Probleme mehr die Objekte mit Bevel abzuschrägen.</p><p>Die ganzen unlogischen Probleme die vorher aufgetreten sind gibt es nicht mehr. Es scheint wohl so das die Splines in den Illu-Dateien die weitere Bearbeitung verhindern.</p><p></p><p>grüße</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pixelmaker, post: 2735881, member: 287879"] Hallo ich kämpfe immer noch. Mittlerweile tickt die Zeit denn ich habe die finalen Entwürfe zur Bearbeitung erhalten. Was ich rausgefunden habe ist folgendes. Exportiere ich die Konturen aus Illustrator in SVG oder DXF finde ich in Blender keinen logischen Weg Bevel oder andere Bearbeitungen anzuwenden. Mal geht es mal nicht. Ich habe jetzt ein DXF aus Illu in meinem CAM geöffnet. Dort sehe ich das die Linien aus Illu teilweise als Splines und teilweise als Polylinien ankommen. Ich habe nun alle Splines in Polylinien geändert und wieder als DXF exportiert. Die Konturen dieser Datei habe ich nun in Blender extrudiert und zu Mesh konvertiert und oben geschlossen. Es gibt plötzlich keine Probleme mehr die Objekte mit Bevel abzuschrägen. Die ganzen unlogischen Probleme die vorher aufgetreten sind gibt es nicht mehr. Es scheint wohl so das die Splines in den Illu-Dateien die weitere Bearbeitung verhindern. grüße [/QUOTE]
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