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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
[Blender] Hat wer Tutorialwünsche? Habe Lust welche zu schreiben.
Beitrag
<blockquote data-quote="progfrog" data-source="post: 1509548" data-attributes="member: 101416"><p><strong>AW: [Blender] Hat wer Tutorialwünsche? Habe Lust welche zu schreiben.</strong></p><p></p><p>Ich lese hier als Konsens raus:</p><p></p><p><strong>Grundlagen Tutorials </strong>habe ich ja bereits zwei verfasst. Ich denke was <em>sunny_76m</em> meint ist quasi eine Reihe von Tutorien, die aus den verschiedenen Bereichen (Modellieren, Texturieren, Riggen, Skinnen, Animieren, Rendern...) die Grundlegenden Techniken ein wenig erläutert und dabei nicht allzu sehr in die Tiefe gehen. Sodass man dann zumindest erstmal einen grundsätzlichen Workflow bekommt um am Ende was ansehnliches zu erhalten. Vertiefen kann man die Bereiche ja immernoch.</p><p></p><p>Ich denke drüber nach dort eine mehrteilige Reihe zu verfassen die genau dies abdeckt, um mehr Leute für den Einstieg in Blender zu motivieren. Denn wenn man sich erstmal mit der zuerst etwas kryptisch wirkenden Oberfläche vertraut gemacht hat, ist sie soooo ergonomisch zu bedienen. Fast völlig intuitiv schwebt man durch Blender... :lol:</p><p></p><p><strong>Fluidsimulation </strong>finde ich selbst auch wahnsinnig spannend und habe ich mich auch schon mit beschäftigt. Daher werde ich da definitiv was machen. Super Thema! Partikel, mal sehen. Müsste ich mich selbst nochmal bisschen mit beschäftigen.</p><p></p><p>@mwxx:</p><p>Du meinst also, dass du beispielsweise den Schwanz eines Dinos modelliere, da 10 Bones reinhaue und die dann rausgucken, wenn ich sie bewege? Habe deinen Punkt glaub ich noch nicht ganz verstanden. </p><p></p><p>@maria_breuer:</p><p>3D Figur ließe sich ja im Grundlagentutorial aufnehmen.</p><p></p><p>Das ich das hier so zusammenfasse, soll nicht heißen das ihr nichts mehr posten sollt. Wollte nur mal den Überblick bewahren =)</p><p>Gruß progfrog</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="progfrog, post: 1509548, member: 101416"] [b]AW: [Blender] Hat wer Tutorialwünsche? Habe Lust welche zu schreiben.[/b] Ich lese hier als Konsens raus: [B]Grundlagen Tutorials [/B]habe ich ja bereits zwei verfasst. Ich denke was [I]sunny_76m[/I] meint ist quasi eine Reihe von Tutorien, die aus den verschiedenen Bereichen (Modellieren, Texturieren, Riggen, Skinnen, Animieren, Rendern...) die Grundlegenden Techniken ein wenig erläutert und dabei nicht allzu sehr in die Tiefe gehen. Sodass man dann zumindest erstmal einen grundsätzlichen Workflow bekommt um am Ende was ansehnliches zu erhalten. Vertiefen kann man die Bereiche ja immernoch. Ich denke drüber nach dort eine mehrteilige Reihe zu verfassen die genau dies abdeckt, um mehr Leute für den Einstieg in Blender zu motivieren. Denn wenn man sich erstmal mit der zuerst etwas kryptisch wirkenden Oberfläche vertraut gemacht hat, ist sie soooo ergonomisch zu bedienen. Fast völlig intuitiv schwebt man durch Blender... :lol: [B]Fluidsimulation [/B]finde ich selbst auch wahnsinnig spannend und habe ich mich auch schon mit beschäftigt. Daher werde ich da definitiv was machen. Super Thema! Partikel, mal sehen. Müsste ich mich selbst nochmal bisschen mit beschäftigen. @mwxx: Du meinst also, dass du beispielsweise den Schwanz eines Dinos modelliere, da 10 Bones reinhaue und die dann rausgucken, wenn ich sie bewege? Habe deinen Punkt glaub ich noch nicht ganz verstanden. @maria_breuer: 3D Figur ließe sich ja im Grundlagentutorial aufnehmen. Das ich das hier so zusammenfasse, soll nicht heißen das ihr nichts mehr posten sollt. Wollte nur mal den Überblick bewahren =) Gruß progfrog [/QUOTE]
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