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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
[Blender] Hat wer Tutorialwünsche? Habe Lust welche zu schreiben.
Beitrag
<blockquote data-quote="Baerenpapa" data-source="post: 1509662" data-attributes="member: 380724"><p><strong>AW: [Blender] Hat wer Tutorialwünsche? Habe Lust welche zu schreiben.</strong></p><p></p><p>Tolles Angebot! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/icon_daumenhoch.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":daumenhoch" title="Daumen hoch :daumenhoch" data-shortname=":daumenhoch" />:</p><p></p><p>Mich würde so ziemlich alles über das Scripting mit der neuen 2.5er Version interessieren, da hier wohl fast alles neu sein müsste, gegenüber den 2.4er Versionen.</p><p>Im besonderen wäre ich daran interessiert, mittels scripting die Geometrie, Oberfläche, Textur, Material sowie Animationen z.B. von IPOs basierend auf Ausgabedaten anderer Software (z.B. <a href="http://www.gnu.org/software/octave/" target="_blank">Octave</a>, <a href="http://www.scilab.org/" target="_blank">SciLab/Xcos</a>) zu erstellen/verändern, um z.B. Meßergebnisse oder Simulationsdaten mit Hilfe von Blender zu visualisieren. Z.B. Globale Temperaturwerte über einen längeren Zeitraum auf einer sich drehenden Erdkugel, aber eben nicht einfach, dass es cool aussieht, sondern exakte Meß- und Geopositionsdaten repräsentiert.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Baerenpapa, post: 1509662, member: 380724"] [b]AW: [Blender] Hat wer Tutorialwünsche? Habe Lust welche zu schreiben.[/b] Tolles Angebot! :daumenhoch: Mich würde so ziemlich alles über das Scripting mit der neuen 2.5er Version interessieren, da hier wohl fast alles neu sein müsste, gegenüber den 2.4er Versionen. Im besonderen wäre ich daran interessiert, mittels scripting die Geometrie, Oberfläche, Textur, Material sowie Animationen z.B. von IPOs basierend auf Ausgabedaten anderer Software (z.B. [URL="http://www.gnu.org/software/octave/"]Octave[/URL], [URL="http://www.scilab.org/"]SciLab/Xcos[/URL]) zu erstellen/verändern, um z.B. Meßergebnisse oder Simulationsdaten mit Hilfe von Blender zu visualisieren. Z.B. Globale Temperaturwerte über einen längeren Zeitraum auf einer sich drehenden Erdkugel, aber eben nicht einfach, dass es cool aussieht, sondern exakte Meß- und Geopositionsdaten repräsentiert. [/QUOTE]
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