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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Blender oder Cinema 4D?
Beitrag
<blockquote data-quote="pkaga" data-source="post: 2101639" data-attributes="member: 162430"><p><strong>AW: Blender oder Cinema 4D?</strong></p><p></p><p>Deutsche Bücher - relativ - denn in der realen Welt ist Englisch die Umgangssprache - somit sollte man sich von vornherein (wenn man beruflich ein Programm nutzen will) alles möglichst auf Englisch lernen - meinem Kollegen in Thailand/England/... nutzt ein Printscreen von meinem deutschem Programm leider herzlich wenig. </p><p>Schneller Rendern - das war mal - heute kann man durch verteiltes Rendern die Zeiten gewaltig reduzieren - siehe einen Beitrag bei Aganzas...</p><p>Tutorials: Tja Gabor, da biste nicht auf dem neuesten Stand - die Tutorials sind Unmengen und qualitativ sehr hochwertig - da sehe ich keinen Vorteil bei C4D. </p><p>Den Beitrag vom Plum im November empfinde ich als EOT Beitrag - es ist das wesentlichste gesagt worden.</p><p></p><p>Persönlich ist für mich Blender die erste Wahl </p><p>- bessere Bedienung (optimiert für schnelle Workflows) </p><p>- ohne viel Geld zu investieren kann man die Ergebnisser kommerziell nutzen (denke, viele lesen keine AGBs)</p><p>- in der Arbeitswelt muss ich das Programm nehmen, was mein Arbeitgeber vorscheibt - aber das muss ich privat nicht auch noch verwenden <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Mein Arbeitgeber hat z.B. PSP komplett gekickt und durch Gimp ersetzt - denn das spart viel Geld und inzwischen trauere ich PSP nicht nach.</p><p> EoT ... und etwas OT <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pkaga, post: 2101639, member: 162430"] [b]AW: Blender oder Cinema 4D?[/b] Deutsche Bücher - relativ - denn in der realen Welt ist Englisch die Umgangssprache - somit sollte man sich von vornherein (wenn man beruflich ein Programm nutzen will) alles möglichst auf Englisch lernen - meinem Kollegen in Thailand/England/... nutzt ein Printscreen von meinem deutschem Programm leider herzlich wenig. Schneller Rendern - das war mal - heute kann man durch verteiltes Rendern die Zeiten gewaltig reduzieren - siehe einen Beitrag bei Aganzas... Tutorials: Tja Gabor, da biste nicht auf dem neuesten Stand - die Tutorials sind Unmengen und qualitativ sehr hochwertig - da sehe ich keinen Vorteil bei C4D. Den Beitrag vom Plum im November empfinde ich als EOT Beitrag - es ist das wesentlichste gesagt worden. Persönlich ist für mich Blender die erste Wahl - bessere Bedienung (optimiert für schnelle Workflows) - ohne viel Geld zu investieren kann man die Ergebnisser kommerziell nutzen (denke, viele lesen keine AGBs) - in der Arbeitswelt muss ich das Programm nehmen, was mein Arbeitgeber vorscheibt - aber das muss ich privat nicht auch noch verwenden :) Mein Arbeitgeber hat z.B. PSP komplett gekickt und durch Gimp ersetzt - denn das spart viel Geld und inzwischen trauere ich PSP nicht nach. EoT ... und etwas OT ;) [/QUOTE]
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