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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2726587" data-attributes="member: 287288"><p>Du darfst das machen wollen wie und warum Du willst, aber zu weit weg ist Blender bestimmt nicht, da hast Du Houdini noch nicht gesehen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>Aber hey, der Beitrag ist 9 Jahre alt und die UI - und damit auch das Denken dahinter - hat sich durchaus in den letzten Jahren geändert, es könnte also sein dass es da was gibt. Die Aussage des Blender Users ist jedenfalls nur halb gar. Sicher entwickeln da echte Entwickler dran, und Blender ist kein Kinderkram, sondern sehr umfangreich und qualitativ hochwertig. Und es gibt durchaus Studios die Blender nutzen, wie hier im Forum immer wieder erwähnt wird. Erst vor ein paar Jahren erzählte mir eine andere Max Userin, dass sie als Character Animatorin zu Blender gewechselt sei, weil das viel angenehmer und zuverlässiger für sie zu arbeiten ist.</p><p>Aber auch die Sache mit den Shortcuts die er da erwähnt, ist nur halb richtig. Deshalb hat ja fast jede (3D) Software immer die Möglichkeit, über Icons, über Menüeinträge und über Shortcuts zu gehen, damit sich die User das Arbeiten so gut wie möglich hinbiegen können. Blender ist da tatsächlich immer sehr Shortcut-fixiert gewesen in meinen Augen, wie übrigens auch Lightwave.</p><p></p><p>Wie auch immer, such einfach noch ein bisschen nach Manipulator Highlight oder so, vielleicht gibt es ja ein Plugin. Oder frag den Reiner alias Tiles, der B for Artists entwickelt, eine Blendervariante mit besserer UI. Vllt. Ist das ja sogar schon bei ihm integriert?</p><p><a href="https://www.psd-tutorials.de/forum/threads/bforartists-2-erschienen.182158/" target="_blank">https://www.psd-tutorials.de/forum/threads/bforartists-2-erschienen.182158/</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2726587, member: 287288"] Du darfst das machen wollen wie und warum Du willst, aber zu weit weg ist Blender bestimmt nicht, da hast Du Houdini noch nicht gesehen :D Aber hey, der Beitrag ist 9 Jahre alt und die UI - und damit auch das Denken dahinter - hat sich durchaus in den letzten Jahren geändert, es könnte also sein dass es da was gibt. Die Aussage des Blender Users ist jedenfalls nur halb gar. Sicher entwickeln da echte Entwickler dran, und Blender ist kein Kinderkram, sondern sehr umfangreich und qualitativ hochwertig. Und es gibt durchaus Studios die Blender nutzen, wie hier im Forum immer wieder erwähnt wird. Erst vor ein paar Jahren erzählte mir eine andere Max Userin, dass sie als Character Animatorin zu Blender gewechselt sei, weil das viel angenehmer und zuverlässiger für sie zu arbeiten ist. Aber auch die Sache mit den Shortcuts die er da erwähnt, ist nur halb richtig. Deshalb hat ja fast jede (3D) Software immer die Möglichkeit, über Icons, über Menüeinträge und über Shortcuts zu gehen, damit sich die User das Arbeiten so gut wie möglich hinbiegen können. Blender ist da tatsächlich immer sehr Shortcut-fixiert gewesen in meinen Augen, wie übrigens auch Lightwave. Wie auch immer, such einfach noch ein bisschen nach Manipulator Highlight oder so, vielleicht gibt es ja ein Plugin. Oder frag den Reiner alias Tiles, der B for Artists entwickelt, eine Blendervariante mit besserer UI. Vllt. Ist das ja sogar schon bei ihm integriert? [URL]https://www.psd-tutorials.de/forum/threads/bforartists-2-erschienen.182158/[/URL] [/QUOTE]
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