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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Blender - Standard-Arbeitsbereich wiederherstellen
Beitrag
<blockquote data-quote="Tiberius8i" data-source="post: 2776683" data-attributes="member: 720124"><p>Ich habe versehentlich den Outliner geschlossen, indem ich den Editor Type nicht nach links, sondern nach rechts geschoben habe, um eine zweite Ansicht zu erstellen. Mit STRG+Z wird der Bereich nicht wieder hergestellt. Wie mache ich das am schnellsten rückgängig?</p><p></p><p>Und wenn ich zu viele Änderungen vorgenommen habe, wie setze ich den Arbeitsbereich in nur einem Schritt auf das Standard-Setup zurück???</p><p></p><p>Falls das nur manuell gehen sollte, was absolut scheiße wäre, muss ich euch auch wissen lassen, dass sich jeder Arbeitsbereich, wenn ich einen neu aufrufe, als eigenes Fenster öffnet! Und dieses dann wieder in das Hauptfenster zu schieben, geht bei mir nicht. Drag & Drop funktioniert nicht.</p><p></p><p>Ich verwende Blender 3.5 und Windows 11.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Tiberius8i, post: 2776683, member: 720124"] Ich habe versehentlich den Outliner geschlossen, indem ich den Editor Type nicht nach links, sondern nach rechts geschoben habe, um eine zweite Ansicht zu erstellen. Mit STRG+Z wird der Bereich nicht wieder hergestellt. Wie mache ich das am schnellsten rückgängig? Und wenn ich zu viele Änderungen vorgenommen habe, wie setze ich den Arbeitsbereich in nur einem Schritt auf das Standard-Setup zurück??? Falls das nur manuell gehen sollte, was absolut scheiße wäre, muss ich euch auch wissen lassen, dass sich jeder Arbeitsbereich, wenn ich einen neu aufrufe, als eigenes Fenster öffnet! Und dieses dann wieder in das Hauptfenster zu schieben, geht bei mir nicht. Drag & Drop funktioniert nicht. Ich verwende Blender 3.5 und Windows 11. [/QUOTE]
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