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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Blender stoppt Render Vorgang bei 250 Frames
Beitrag
<blockquote data-quote="fluse1367" data-source="post: 2629567"><p>Guten Tag,</p><p></p><p>zuerst vorweg: Ich habe dieses Thema schon gelesen -> <a href="https://www.psd-tutorials.de/forum/threads/blender-animation-stoppt-im-rendern-bei-frame-250.152705/" target="_blank">https://www.psd-tutorials.de/forum/threads/blender-animation-stoppt-im-rendern-bei-frame-250.152705/</a></p><p>doch es hilft mir auch nicht :/</p><p></p><p>Mein Render Vorgang stoppt einfach bei 250 Frames, also er rendert noch weiter, nur ohne die Animationen die ich zu den Objekten hinzugefügt habe.</p><p></p><p>Außerdem wenn ich den Cursor in der Timeline auf bspw. den 400. Frame setze und dann F12 drücke (um ein einzelnes Bild zu bekommen) dann springt Blender automatisch wieder zurück auf den 250. Frame und rendert das Bild ohne Animation.</p><p></p><p>So sieht es momentan aus:</p><p> </p><p> </p><p>Und so sollte es ungefähr aussehen (habe ein früheres Frame genommen:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="fluse1367, post: 2629567"] Guten Tag, zuerst vorweg: Ich habe dieses Thema schon gelesen -> [URL]https://www.psd-tutorials.de/forum/threads/blender-animation-stoppt-im-rendern-bei-frame-250.152705/[/URL] doch es hilft mir auch nicht :/ Mein Render Vorgang stoppt einfach bei 250 Frames, also er rendert noch weiter, nur ohne die Animationen die ich zu den Objekten hinzugefügt habe. Außerdem wenn ich den Cursor in der Timeline auf bspw. den 400. Frame setze und dann F12 drücke (um ein einzelnes Bild zu bekommen) dann springt Blender automatisch wieder zurück auf den 250. Frame und rendert das Bild ohne Animation. So sieht es momentan aus: Und so sollte es ungefähr aussehen (habe ein früheres Frame genommen: [/QUOTE]
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