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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Blender vs 3ds max
Beitrag
<blockquote data-quote="ragazzastupida" data-source="post: 1142777" data-attributes="member: 104484"><p><strong>AW: Blender vs 3ds max</strong></p><p></p><p>*lach*</p><p>Doch das krieg ich schon hin. Aber es hindert noch das flüssige Arbeiten. </p><p>Schau, aus 3ds bin ich gewohnt, einfach ein Kästchen zu ziehen und die beinhaltenden vertices sind markiert. Irgendwo anders klicken demarkiert sie wieder. </p><p>Du ahnst nicht, wie oft ich ctrl z gedrückt habe, während ich das Delfin-Tut gemacht habe <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Das war es, was ich meinte. Die Umstellung fällt mir noch schwer, was mir jetzt noch umständlich erscheint. Nach einer Zeit gibt sich das natürlich.</p><p></p><p>ragazzaS</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ragazzastupida, post: 1142777, member: 104484"] [b]AW: Blender vs 3ds max[/b] *lach* Doch das krieg ich schon hin. Aber es hindert noch das flüssige Arbeiten. Schau, aus 3ds bin ich gewohnt, einfach ein Kästchen zu ziehen und die beinhaltenden vertices sind markiert. Irgendwo anders klicken demarkiert sie wieder. Du ahnst nicht, wie oft ich ctrl z gedrückt habe, während ich das Delfin-Tut gemacht habe ;) Das war es, was ich meinte. Die Umstellung fällt mir noch schwer, was mir jetzt noch umständlich erscheint. Nach einer Zeit gibt sich das natürlich. ragazzaS [/QUOTE]
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