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Blinker mit Hilfe von AS 3
Beitrag
<blockquote data-quote="pixelmaker" data-source="post: 2655497" data-attributes="member: 287879"><p>Knopp ist ein gültiger Namen für Variablen. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/cool.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":cool:" title="Cool :cool:" data-shortname=":cool:" /> </p><p>Äkschen habe ich nur den Layer in der Zeitleiste benannt, bei der Benennung von Variablen würde ich keine Umlaute verwenden. Variablennamen werden kontextsensitiv ausgewertet und ich würde mich an die Zeichen der englischen Tastatur halten. Also keine Umlaute, keine Sonderzeichen außer Unterstrich, keine Zahl als erstes Zeichen.</p><p></p><p>So etwas über die Timeline zu programmieren ist ok, so hat Flash mal angefangen. Der Nachteil ist das der Film dann halt in der Geschwindigkeit festgelegt ist. Wenn Du den Button dann animieren willst geht das eben auch nur mit 1frame/sekunde. Dazu kommt das die Geschwindigkeit eines Films immer vom Abspielgerät abhängt. Bei einem Frame pro Sekunde ist das nicht relevant, aber wenn Du nun 30 frames/sek verwendest und den Blinker mit insgesamt 60 frames aufbaust kann es Unterschiede in der Wiedergabegeschwindigkeit geben, wenn etwas mehr bewegte Grafik im Film ist.</p><p>Die timer-Klasse bringt AS3 mit. Im Ablauf des timers gibt es auch Schwankungen durch den Rechner oder das Abspielprogramm. Aber diese Schwankungen sind im Bereich von Millisekunden.</p><p></p><p>Ich kann Dir gerne den Film mit Erklärungen zu den einzelnen Zeilen füllen, falls es Dich weiter bringt.</p><p></p><p>grüße</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pixelmaker, post: 2655497, member: 287879"] Knopp ist ein gültiger Namen für Variablen. :cool: Äkschen habe ich nur den Layer in der Zeitleiste benannt, bei der Benennung von Variablen würde ich keine Umlaute verwenden. Variablennamen werden kontextsensitiv ausgewertet und ich würde mich an die Zeichen der englischen Tastatur halten. Also keine Umlaute, keine Sonderzeichen außer Unterstrich, keine Zahl als erstes Zeichen. So etwas über die Timeline zu programmieren ist ok, so hat Flash mal angefangen. Der Nachteil ist das der Film dann halt in der Geschwindigkeit festgelegt ist. Wenn Du den Button dann animieren willst geht das eben auch nur mit 1frame/sekunde. Dazu kommt das die Geschwindigkeit eines Films immer vom Abspielgerät abhängt. Bei einem Frame pro Sekunde ist das nicht relevant, aber wenn Du nun 30 frames/sek verwendest und den Blinker mit insgesamt 60 frames aufbaust kann es Unterschiede in der Wiedergabegeschwindigkeit geben, wenn etwas mehr bewegte Grafik im Film ist. Die timer-Klasse bringt AS3 mit. Im Ablauf des timers gibt es auch Schwankungen durch den Rechner oder das Abspielprogramm. Aber diese Schwankungen sind im Bereich von Millisekunden. Ich kann Dir gerne den Film mit Erklärungen zu den einzelnen Zeilen füllen, falls es Dich weiter bringt. grüße [/QUOTE]
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