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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - WIP
Bmw M5 F10
Beitrag
<blockquote data-quote="keul3" data-source="post: 2079140" data-attributes="member: 53523"><p><strong>AW: Bmw M5 F10</strong></p><p></p><p>Also <a href="http://3.bp.blogspot.com/-QVs0CxjobEI/TZw3t03hfYI/AAAAAAAABXk/GKKbS-Jj6wk/s1600/F10_bmw_m5_08.jpg" target="_blank">hier</a> schauts mit dem Reflektor so aus als ob die Kontur bis zum Spalt reicht. Geb dir aber recht, auf anderen Bildern (hab eben nochmal gesucht) schauts nicht so aus. Das ist zumindest für mich immer der lästige Part, gucken was muss wo hin, wie gehört diese Wölbung, ist das auf allen Bildern gleich oder irreführen einen da Reflektionen usw usf. Am besten man hat das Teil selbst vor Ort.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="keul3, post: 2079140, member: 53523"] [b]AW: Bmw M5 F10[/b] Also [URL="http://3.bp.blogspot.com/-QVs0CxjobEI/TZw3t03hfYI/AAAAAAAABXk/GKKbS-Jj6wk/s1600/F10_bmw_m5_08.jpg"]hier[/URL] schauts mit dem Reflektor so aus als ob die Kontur bis zum Spalt reicht. Geb dir aber recht, auf anderen Bildern (hab eben nochmal gesucht) schauts nicht so aus. Das ist zumindest für mich immer der lästige Part, gucken was muss wo hin, wie gehört diese Wölbung, ist das auf allen Bildern gleich oder irreführen einen da Reflektionen usw usf. Am besten man hat das Teil selbst vor Ort. [/QUOTE]
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