PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Boden-Spiegelung organischer Objekte
Beitrag
<blockquote data-quote="colias" data-source="post: 2741167" data-attributes="member: 712965"><p>Es sind nicht die Möglichkeiten, es ist deine noch mangelnde Erfahrung. Das ist auf keinen Fall böse gemeint, sondern ist eine andere Sichtweise, denn oft gilt: Je high end, desto low tech. Gute Leute üben solche Aufgaben, beginnen mit leichtem und steigert sich Schritt für Schritt.</p><p></p><p>In deinem Beispiel musst du bspw. zumindest die Oberseite ausmaskieren. Auch wird eine Spiegelung mit der Entfernung nicht transparenter, sondern eher „unschärfer“. Auch wenn es in Prospekten der Einfachheit halber gerne so dargestellt wird und viele Leute (die die Welt mehrheitlich über Bilder erfahren) deshalb mittlerweile sogar glauben, dass es irgendwie so gehören muss.</p><p></p><p>Ich wiederhole meinen Vorschlag:</p><p>Zeichne die Spiegelung weich, und zwar umso stärker, je weiter der gespiegelte Punkt von seinem Ursprung entfernt ist. Dann muss es nicht so perfekt konstruiert werden, kommt einer realen Situation näher und schaut deshalb auch schneller glaubwürdiger aus. Eine angedeutete Spiegelung wirkt oft besser als eine aufdringliche, was du mit der reduzierten Deckkraft aber scheinbar ohnehin schon befolgst <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="colias, post: 2741167, member: 712965"] Es sind nicht die Möglichkeiten, es ist deine noch mangelnde Erfahrung. Das ist auf keinen Fall böse gemeint, sondern ist eine andere Sichtweise, denn oft gilt: Je high end, desto low tech. Gute Leute üben solche Aufgaben, beginnen mit leichtem und steigert sich Schritt für Schritt. In deinem Beispiel musst du bspw. zumindest die Oberseite ausmaskieren. Auch wird eine Spiegelung mit der Entfernung nicht transparenter, sondern eher „unschärfer“. Auch wenn es in Prospekten der Einfachheit halber gerne so dargestellt wird und viele Leute (die die Welt mehrheitlich über Bilder erfahren) deshalb mittlerweile sogar glauben, dass es irgendwie so gehören muss. Ich wiederhole meinen Vorschlag: Zeichne die Spiegelung weich, und zwar umso stärker, je weiter der gespiegelte Punkt von seinem Ursprung entfernt ist. Dann muss es nicht so perfekt konstruiert werden, kommt einer realen Situation näher und schaut deshalb auch schneller glaubwürdiger aus. Eine angedeutete Spiegelung wirkt oft besser als eine aufdringliche, was du mit der reduzierten Deckkraft aber scheinbar ohnehin schon befolgst ;) [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Boden-Spiegelung organischer Objekte
Oben