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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Bodennebel
Beitrag
<blockquote data-quote="DanDaWeeZel" data-source="post: 1711450" data-attributes="member: 503278"><p><strong>AW: Bodennebel</strong></p><p></p><p>würde es nicht auch mit einer lichtquelle gehen? flächenlicht, umgebungsbeleuchtung aus, sichtbarkeit an und dann nen noise da rein. durch den äusseren radius könnte man doch dann die höhe des nebels bestimmen.</p><p></p><p>nur ein gedanke.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DanDaWeeZel, post: 1711450, member: 503278"] [b]AW: Bodennebel[/b] würde es nicht auch mit einer lichtquelle gehen? flächenlicht, umgebungsbeleuchtung aus, sichtbarkeit an und dann nen noise da rein. durch den äusseren radius könnte man doch dann die höhe des nebels bestimmen. nur ein gedanke. [/QUOTE]
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