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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Bodennebel
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1711598" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Bodennebel</strong></p><p></p><p>Bis auf den Punkt, dass Flächenlichter nicht gleichzeitig sichtbares Licht abstrahlen können, eine gute Idee.</p><p>Schlag statt dessen einen eckigen parallelen Spot vor, dann wird ein Schuh draus <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1711598, member: 287288"] [b]AW: Bodennebel[/b] Bis auf den Punkt, dass Flächenlichter nicht gleichzeitig sichtbares Licht abstrahlen können, eine gute Idee. Schlag statt dessen einen eckigen parallelen Spot vor, dann wird ein Schuh draus ;) [/QUOTE]
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