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BodyPaint Anfänger Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="horcon72" data-source="post: 1737036" data-attributes="member: 506756"><p><strong>AW: BodyPaint Anfänger Problem</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Natürlich ist das die Lösung!</p><p>Du hast ein gekacheltes <strong>Material</strong>.</p><p>Malst Du da auf die verwendete Textur drauf, dann wird das andere auch gekachelt. Logisch.</p><p>Selbst eine neue Ebene hat exakt die selbe Größe wie die Original-Textur und wird an exakt die selbe Position auf dem Mesh projiziert. Ergo: Es gibt keine Möglichkeit, im selben Material zu malen, ohne dass das gekachelt wird! </p><p></p><p>Du erstellst ein weiteres Material - das NICHT gekachelt wird - und malst da lustig drauf rum (natürlich, nachdem Du das Mesh sauber abgewickelt hast). Stell Dir vor - Bodypaint kann sogar im Alpha-Kanal und im Farbkanal gleichzeitig malen. WOW.</p><p></p><p>Du malst also direkt aufs Objekt in einem neuen Material. Also: Wo ist da Dein Problem?</p><p>Und wenn Du statt dieser zig mal gekachelten Textur eine höher aufgelöste benutzt, die Du nicht kacheln musst - wow - dann kannst Du direkt mit den Ebenen arbeiten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="horcon72, post: 1737036, member: 506756"] [b]AW: BodyPaint Anfänger Problem[/b] Natürlich ist das die Lösung! Du hast ein gekacheltes [B]Material[/B]. Malst Du da auf die verwendete Textur drauf, dann wird das andere auch gekachelt. Logisch. Selbst eine neue Ebene hat exakt die selbe Größe wie die Original-Textur und wird an exakt die selbe Position auf dem Mesh projiziert. Ergo: Es gibt keine Möglichkeit, im selben Material zu malen, ohne dass das gekachelt wird! Du erstellst ein weiteres Material - das NICHT gekachelt wird - und malst da lustig drauf rum (natürlich, nachdem Du das Mesh sauber abgewickelt hast). Stell Dir vor - Bodypaint kann sogar im Alpha-Kanal und im Farbkanal gleichzeitig malen. WOW. Du malst also direkt aufs Objekt in einem neuen Material. Also: Wo ist da Dein Problem? Und wenn Du statt dieser zig mal gekachelten Textur eine höher aufgelöste benutzt, die Du nicht kacheln musst - wow - dann kannst Du direkt mit den Ebenen arbeiten. [/QUOTE]
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