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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Bogen in Box einarbeiten
Beitrag
<blockquote data-quote="Zumbi" data-source="post: 793753" data-attributes="member: 224599"><p><strong>AW: Bogen in Box einarbeiten</strong></p><p></p><p>das problem ist wenn ich meshsmooth abwende, dann wird das ganze mesh verformt auch wenn ich "apply to whole mesh" deaktiviere. vorher hab ich natürlich immer per "edit poly" die betreffenden polygone ausgewählt. oder liegt genau da der fehler?</p><p></p><p></p><p>ich hab grad gemerkt, das mit dem chamfer ist auch nicht schlecht. wendet man es zweimal an, hat man 4x soviel edges und damit ist es runder. danke</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Zumbi, post: 793753, member: 224599"] [b]AW: Bogen in Box einarbeiten[/b] das problem ist wenn ich meshsmooth abwende, dann wird das ganze mesh verformt auch wenn ich "apply to whole mesh" deaktiviere. vorher hab ich natürlich immer per "edit poly" die betreffenden polygone ausgewählt. oder liegt genau da der fehler? ich hab grad gemerkt, das mit dem chamfer ist auch nicht schlecht. wendet man es zweimal an, hat man 4x soviel edges und damit ist es runder. danke [/QUOTE]
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