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"Bonanza - Animation"
Beitrag
<blockquote data-quote="draupnir" data-source="post: 2736600" data-attributes="member: 245968"><p>Hallo Saigna,</p><p>ich habe mit das Intro von Bonanza auf YouTube mal schnell angeschaut. Wenn Du schon alle Einzelteile für ein Feuer, das sich aus einem Kreis heraus den "Bildschirm" verbrennt, dann musst Du nur den Kreis durch etwas anderes ersetzen.</p><p>Im Illustrator kann man von einer Form per "Blending" (in deutschen AI: Angleichen) zur anderen wechseln. Falls AE diesen Befehl kennt und über die Zeit ausführt, dann brauchst Du nur aus meinem Beispiel das gelbe und das rote Polygon. Sonst musst Du im AI mehrere diese Polygone erstellen, importieren und in AE über die Zeit einblenden und vergrößern. Nach dem Intro von Bonanza erfolgt am Ende ein Ausblenden des Brandes.</p><p></p><p>Hier mein Weg in Illustrator:</p><p><a href="https://abload.de/image.php?img=feuerwachsen_zeichenf6gk35.png" target="_blank"><img src="https://abload.de/img/feuerwachsen_zeichenf6gk35.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>Viel Erfolg, Jens</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="draupnir, post: 2736600, member: 245968"] Hallo Saigna, ich habe mit das Intro von Bonanza auf YouTube mal schnell angeschaut. Wenn Du schon alle Einzelteile für ein Feuer, das sich aus einem Kreis heraus den "Bildschirm" verbrennt, dann musst Du nur den Kreis durch etwas anderes ersetzen. Im Illustrator kann man von einer Form per "Blending" (in deutschen AI: Angleichen) zur anderen wechseln. Falls AE diesen Befehl kennt und über die Zeit ausführt, dann brauchst Du nur aus meinem Beispiel das gelbe und das rote Polygon. Sonst musst Du im AI mehrere diese Polygone erstellen, importieren und in AE über die Zeit einblenden und vergrößern. Nach dem Intro von Bonanza erfolgt am Ende ein Ausblenden des Brandes. Hier mein Weg in Illustrator: [URL='https://abload.de/image.php?img=feuerwachsen_zeichenf6gk35.png'][IMG]https://abload.de/img/feuerwachsen_zeichenf6gk35.png[/IMG][/URL] Viel Erfolg, Jens [/QUOTE]
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