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Boole
Beitrag
<blockquote data-quote="MrIous" data-source="post: 1047169" data-attributes="member: 177430"><p><strong>AW: Boole</strong></p><p></p><p>Mit Bool gehts natürlich.</p><p>Ich würde versuchen, das ganze von Hand aus zu modellieren.</p><p>Zuerst einene Ebene erstellen (Unterteilung 1x1) dann eine Fläche innen-extrudieren, extrudieren, innen-extrudieren, und so weiter, bis die Form (viereckig) ausgeschnitten ist.</p><p>Dann an den Rand der Ebene weitere Polygone hinzufügen (oder mit dem Messer schneiden, damit der Würfel nicht rund wird) und die Kanten der Vertiefung mit dem Messer im Loop-Modus abhärten</p><p>Dann versechsfachen und entsprechend ausrichten, alles verbinden und optimieren.</p><p>Dann in ein Hyper-Nurbs, entsprechend unterteteilungen (bei mir 3) und fertig.</p><p><a href="http://www.abload.de/image.php?img=unbenanntx2og.jpg" target="_blank"><img src="http://www.abload.de/thumb/unbenanntx2og.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrIous, post: 1047169, member: 177430"] [b]AW: Boole[/b] Mit Bool gehts natürlich. Ich würde versuchen, das ganze von Hand aus zu modellieren. Zuerst einene Ebene erstellen (Unterteilung 1x1) dann eine Fläche innen-extrudieren, extrudieren, innen-extrudieren, und so weiter, bis die Form (viereckig) ausgeschnitten ist. Dann an den Rand der Ebene weitere Polygone hinzufügen (oder mit dem Messer schneiden, damit der Würfel nicht rund wird) und die Kanten der Vertiefung mit dem Messer im Loop-Modus abhärten Dann versechsfachen und entsprechend ausrichten, alles verbinden und optimieren. Dann in ein Hyper-Nurbs, entsprechend unterteteilungen (bei mir 3) und fertig. [url=http://www.abload.de/image.php?img=unbenanntx2og.jpg][img]http://www.abload.de/thumb/unbenanntx2og.jpg[/img][/url] [/QUOTE]
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