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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Boolesche Objekte - ein Horror
Beitrag
<blockquote data-quote="WhiteKnight" data-source="post: 2726877" data-attributes="member: 726333"><p>Hallo, zusammen,</p><p></p><p>ich bin gerade wieder einmal total von Cinema 4D angenervt ...</p><p></p><p>Das Arbeiten mit dem Booleschen-Objekt und Geometrieobjekten ist seit Jahrzehnten der blanke Horror:</p><p></p><p><img src="https://i.ibb.co/nm3rW4J/Cinema-4-D-Boolsche-Objekte.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p></p><p>Stundenlang sitzt man erfolglos an Gittersegmentunterteilungen aller beteiligten Objekte. In 90 % aller Fälle rendert Cinema 4D dann gern 'mal einfach gar nix:</p><p></p><p><img src="https://i.ibb.co/cgjmGsq/Cinema-4-D-Boolsche-Objekte-2.png" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p></p><p>Und selbst, wenn's in der Vorschau dann 'mal gut aussieht, wird das Objekt beim Rendern auch schon 'mal gerne dann doch nicht gerendert. Das ist besonders bei Animationen sehr ärgerlich, weil man das Ergebnis dann erst eine Woche später, wenn die Animation fertig gerendert wurde, sieht.</p><p></p><p>Kann da nicht irgendjemand mit gewichtiger Meinung einmal den Vorschlag machen, dass Cinema 4D sich da einfach selbst die geeignetsten Parameter für die Unterteilungen selbst ermittelt? Das kann für die Programmierer bei Maxon ja nicht so schwierig sein.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="WhiteKnight, post: 2726877, member: 726333"] Hallo, zusammen, ich bin gerade wieder einmal total von Cinema 4D angenervt ... Das Arbeiten mit dem Booleschen-Objekt und Geometrieobjekten ist seit Jahrzehnten der blanke Horror: [IMG]https://i.ibb.co/nm3rW4J/Cinema-4-D-Boolsche-Objekte.png[/IMG] Stundenlang sitzt man erfolglos an Gittersegmentunterteilungen aller beteiligten Objekte. In 90 % aller Fälle rendert Cinema 4D dann gern 'mal einfach gar nix: [IMG]https://i.ibb.co/cgjmGsq/Cinema-4-D-Boolsche-Objekte-2.png[/IMG] Und selbst, wenn's in der Vorschau dann 'mal gut aussieht, wird das Objekt beim Rendern auch schon 'mal gerne dann doch nicht gerendert. Das ist besonders bei Animationen sehr ärgerlich, weil man das Ergebnis dann erst eine Woche später, wenn die Animation fertig gerendert wurde, sieht. Kann da nicht irgendjemand mit gewichtiger Meinung einmal den Vorschlag machen, dass Cinema 4D sich da einfach selbst die geeignetsten Parameter für die Unterteilungen selbst ermittelt? Das kann für die Programmierer bei Maxon ja nicht so schwierig sein. [/QUOTE]
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